ロマサガ2 重量

09.07.2022
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ロマンシングサガ2(ロマサガ2)には『剣』『大剣』『斧』『棍棒』『槍』『小剣』『弓』の7種類、『爪』を含めた場合は8種類の武器 尚、武器にも防具と同様に重量が設定されていますが、武器の重量は攻撃の際の命中率に影響し、素早さには影響

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umago さん. イーリス 能力一覧 イーリスの能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 ウィンディ 10 17 21 13 20 10 7 弓 射風 クラウディア 10 18 21 12 24 10 6 弓 射風 スカイア 10 19 24 11 21 10 8 弓 射風 ブレズィア 10 17 23 13 20 10 7 モンスター エナジー 糖分 射風 ゲイル 10 18 23 15 22 10 6 弓 射風 エア 10 ソヒョン ヨンファ 私たち結婚しました 24 12 21 10 8 弓 射風 ストーミー 10 19 24 15 20 10 7 弓 射風 ナディール 10 20 23 13 23 10 9 弓 射風.

武装商船団 能力一覧 武装商船団の能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 タロット 占い 失恋 閃き適正 技レベル適正 エンリケ 17 16 12 13 21 15 13 斧 殴射水 マゼラン 18 14 13 16 20 17 12 槍・斧 殴体 ガマ 17 15 12 15 22 15 14 弓 斬殴 マハン 17 17 11 16 20 16 11 槍・斧 殴射水 フィッシャー 18 14 12 20 20 17 13 斧 殴体 ティルピッツ 19 15 11 13 21 16 9 槍・斧 殴突 テイワ 16 18 11 15 20 16 アルスラーン 戦記 ボダン 斧 殴射水 ドレイク 18 16 10 21 22 15 15 剣A 斬殴射風.

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among usをやっていて、緊急会議で投票した直後に落ちました。こういう時って投票は反映された状態で死亡扱いになるんでしょうか?. 開発順番は特に覚える必要はないです。 戦闘を一戦するたびに以下のように変わりますので、最悪一戦ごとにアバロンに帰って確かめるのが良いかと。 武器は、剣>大剣>斧>棍棒>槍>小剣>弓>斧槍……>最初に戻る (斧槍は開発するのに条件あり) ステータス画面の武器LVの順番に並んでいますのでわかりやすいと思います。 防具は、 兜>帽子>なし>重鎧>軽鎧>小手>具足>服>盾>ガーダー……>最初に戻る 防具の防御力ですが、実はこのゲームに純粋な全てに使える防御力というものは存在しません。 ステータス画面で数値として見えているのは、実は斬撃防御力の耐性数値です。 防具の防御力とは以下の8種類。 斬撃、打撃、刺突、射撃、火、冷、雷、状態異常。 画面には先頭の斬撃の数値だけが表示されているわけですね。 ゲーム中、全ての攻撃はこの8種類のどれかに該当していて、それぞれに対応した防御力が使われるわけです。 ぶっちゃげ罠に近い。 全身鎧は全体的に高い数値を持ちますが、後半の術防御…特に雷と状態異常が少ない事に気をつけて使ってください。雷がやばめ。 クリスナイフなどが補完に相性が良いのでオススメです。 (火5冷5雷5状態異常20。他1) あとは重量がありますので、素早さが落ちます。素早く行動させたいキャラや、体術使い(素早さが火力に影響します)にはつけないように。 物理攻撃の敵に対しては非常に強いですね。 手に入りやすくバランスよく補填する防具としては武道着がオススメです。(格闘家の初期装備) 全ての防御数値が7でバランスよく引き上げられます。 防具開発のオススメは、帽子。1段目で終了ですが出来上がる防具は非常に優秀。火に対して強い防御力を持ちます。 次に軽鎧。実は性能が高めです。 ここの防具の防御数値はマスクで見られませんので攻略サイトなどで確認してみたほうが良いかもしれません。 ボスの攻撃にあわせて防具をチョイスしたりしていくのもこのゲームの面白いところであったりしますので。 以上です。.

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しかし、能力値を見てみましょう。体術は腕力と素早さに依存しますが、格闘家「カール」の素早さは高くありません。 技レベルと閃き適正が一致していても、能力値がイマイチ な場合もあります。. ロマサガ2のゴブリンの巣 攻略サイトを見ると、ゴブリンの巣は攻略しない方がいいとありますが、なぜですか? 攻略することのデメリットはなんですか?. 腕力依存の片手武器。 全12種。(アプリ版以降の追加無し) 固有技では「スペルエンハンス」や「祝福」の補助効果が優秀です。.

ロマサガ2(SFC)のジェラールの剣の技の閃き適正は、悪い方ですか?ひたすら術を使った方がいいですか?

陰陽師 攻略情報. イーリス 能力一覧 イーリスの能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 ウィンディ 10 17 21 13 20 10 7 弓 射風 クラウディア 10 18 21 12 24 10 6 弓 射風 スカイア 10 19 24 11 21 10 8 弓 射風 ブレズィア 10 17 23 13 まどマギ2 穢れ 示唆 10 7 弓 射風 ゲイル 10 18 23 15 22 10 6 弓 射風 エア 10 17 24 12 21 10 8 弓 射風 ストーミー 10 19 24 15 20 10 7 弓 射風 ナディール 10 20 23 13 23 10 9 弓 射風.

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イーリスの能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 ウィンディ 10 17 21 13 20 10 7 弓 射風 クラウディア 10 18 21 12 24 10 6 弓 射風 スカイア 10 19 24 11 21 10 8 弓 射風 ブレズィア 10 17 23 13 20 10 7 弓 射風 ゲイル 10 18 23 15 22 10 6 弓 射風 エア 10 17 24 12 21 10 8 弓 射風 ストーミー 10 19 24 15 20 10 7 弓 射風 ナディール 10 20 23 13 23 10 9 弓 射風 陰陽師 スマホ版ロマサガ2の追加クラスです。.

戦闘中の行動順や回避率、体術のダメージ等に影響する能力です。 剣・大剣・棍棒・槍の命中率にも影響し、カウンター系の技の発動率にも影響します。 戦闘陣形の補正効果でもキャラクター個々の素早さが影響する等、戦闘時に多くの項目と関わり合う能力です。. 高校1年生の女子です。 私はメイクをしたことがありません!!でも、ダンスを習っていて、周りの子はほとんどみんなメイクをしたりイヤリングやネックレスを付けたりして踊っています。私自身、あまり顔に自 ロマサガ2(スマホ)は計画的に進めないと行き詰まりますか? 大学を建てるのが遅くなると不利ですか? 真っ先にこれやらないと後悔すると言うイベント、やるべきことは何でしょうか? あと武器防具は基本的に開発しなければダメなんですかね? ダンジョンの宝箱や新しい街の店に強い武器が売ってるわけではない? 優先順位は大事ですか? 小剣使わないのに小剣開発は無意味ですか? 後になって取り戻せ ロマサガ2について。 全滅したり、皇帝のLPが0になったり、皇帝が交代すると何かデメリットもあるでしょうか? なんだか、システムが難しすぎて理解できていません。 ご回答お願いいたし ます。.

武装商船団 攻略情報. 状態異常とは、そのままマヒや眠りなどのかかり方にも影響しますが、それだけではなく、 状態異常属性のダメージを与える攻撃というものも存在します。 ライトボールや超音波、吸血など無属性っぽく見える攻撃がこれにあたります。. JAPANは、回答に記載された内容の信ぴょう性、正確性を保証しておりません。 お客様自身の責任と判断で、ご利用ください。.


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他の一般的なRPGでのHP(ヒットポイント)と同じ各キャラクターやモンスターの耐久力で、HPが0になると戦闘不能(気絶状態)になります。 最大HPは技術点の獲得によって増加し、味方キャラクターの最大HPの最大値は999です。 尚、ロマサガ2では戦闘中に減少したHPは戦闘終了後に自動で回復する為、フィールド上でHPを回復するアイテムや術等は存在しません。 また、味方キャラクターでは「 シティシーフ(女) 」のみが使用できる『ふみつけ』の威力にも影響し、敵モンスターが使用するブレス系攻撃等の威力にも影響します。.

ロマサガ2です。武器防具開発は開発の順番をメモするとか覚えた方がいいですか? なんか、開発できる武器防具とかはバトルの回数により決まるらしくて、ローテーションらしいので、開発の順. 武器 防具 道具 敵/モンスター 序盤/固定シナリオ 各エリア攻略 エトセトラ.

サラマンダー 能力一覧 サラマンダーの能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 ケルート 22 10 18 13 11 20 13 斧 殴体火 タンボラ 23 11 19 12 10 21 12 棍棒 殴体火 ガルンガン 22 10 18 11 12 21 11 体術B 殴体火 アウ 24 12 17 12 11 20 14 体術B 殴体火 メラピ 21 11 16 13 10 22 12 棍棒 殴突体火 アグン 22 10 17 16 12 21 13 斧 殴体火 ソプタン 21 11 19 11 12 22 11 大剣B 殴体火 パパンダヤン 21 10 18 12 14 21 14 体術B 殴体火. トップページ クラス/キャラクター 固有キャラクター 能力値 閃きタイプ/適正 技 術 武器 防具 道具 敵/モンスター 序盤/固定シナリオ 各エリア攻略 エトセトラ. 各キャラクターや敵モンスターに設定されている能力値に付いての補足、解説です。 HP LP WP JP 腕力.

忍者 攻略情報. GTA5 グランドセフトオート について質問です。 先日ゲームのプレミアムエディション? 武器 防具 道具 敵/モンスター 序盤/固定シナリオ 各エリア攻略 エトセトラ. SFC版ロマサガ2について質問します。 アバロン城の武器・防具開発部に行くと「どんな武器を作ればいいのか思いつきません」と言われます。 武器・防具の開発を急いでるので、どうしたらいいでしょうか? ちなみに今はジェラールの代で、レイビア、バトルハンマー、ガントレット、武道着、金属盾ぐらいしか開発していません。 5回戦って1度戻ってみると、武器・防具の開発の試作品をくれますが、


また、味方キャラクターでは「 シティシーフ(女) 」のみが使用できる『ふみつけ』の威力にも影響し、敵モンスターが使用するブレス系攻撃等の威力にも影響します。. 陰陽師の能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 警棒 おすすめ 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 セイメイ 13 20 23 23 20 13 9 弓 突射冥 マキビ 12 15 19 22 15 12 美術準備室早口言葉 小剣 突冥 タダユキ 10 19 18 18 20 10 10 棍棒 突冥 ヤスチカ 13 15 21 19 16 10 ウィユ 白猫 小剣 突風冥 ヨシヒラ 11 18 20 19 18 10 10 棍棒 突地冥 カワヒト 10 16 22 20 17 11 9 小剣 突水冥 ドウマン 10 10 25 25 22 10 6 棍棒 突冥 ナカマロ 10 18 20 20 17 11 9 棍棒 突冥 忍者 スマホ版ロマサガ2の追加クラスです。.

among usをやっていて、緊急会議で投票した直後に落ちました。こういう時って投票は反映された状態で死亡扱いになるんでしょうか?. ロマサガ2 SFC のジェラールの剣の技の閃き適正は、悪い方ですか?ひたすら術を使った方がいいですか?.

イーストガード 攻略情報. ロマンシングサガ2で斧の開発が出来ません。他の武器、防具は第3段階までいっているのに・・・ 斧は第1段階すら開発可能になりません。 ハルベルトと同じく条件があるのでしょうか? それとも戦闘回数不足?年代不足? いまの状態は1459年敵は悪魔でヒューリオンが出てきます。.

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ロマサガ2 重量 10 21 18 14 11 22 ロマサガ2 重量 12 22 19 ロマサガ2 重量 10 20 13 11 21 18 13 12 21 15 10 22 17 12 11 21 12 11 20 20 11 11 22 14 12 22 17 12 12 20 11 10 21 16 19 11 23 13 11 23 18 14 12 21 12.

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モールの能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 シエロ 10 21 18 14 11 22 12 小剣 突地 レゴ 12 22 19 15 10 20 13 小剣 突体地 チェルノ 11 21 18 13 12 21 15 小剣 殴突地 ポド 10 22 17 12 11 デレマス 朋 12 小剣 突地 ラト 11 20 20 11 11 22 14 小剣 突体地 グライ 12 22 17 12 12 20 11 小剣 突地 バーティ 慕ってくれる 意味 21 16 19 11 23 13 小剣 ラシックス ジェネリック 通販 ブルニ 11 23 18 14 12 21 12 小剣 突体地 海女 恐らくロマサガ2で最も使い道がないクラス。陣形「パワーレイズ」と槍「トライデント」入手以外の目的では使用価値はありません。.

ハンター 攻略情報. 軍師の能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 シゲン 10 11 21 12 23 11 10 なしB 水・風・天 ハクヤク 10 13 19 12 22 11 8 なしB 火・地・天 タンプク 10 11 20 11 24 11 9 なしB 射水・地・天 チュウタツ 12 12 22 15 22 13 13 なしB 火・風・天 コウキン 10 11 うまくいかない 類語 13 23 10 11 なしB 水・風・天 ハクゲン 13 12 20 14 22 12 13 大剣A 斬火・風・天 モウトク 11 12 19 12 21 12 12 弓 射水・地・天 コウメイ 10 10 25 10 25 10 5 なしB 火・地・天 サイゴ族 棍棒技とHPに優れたクラスです。サイゴ族を皇帝に選ぶと、最大HPがだいたいくらい上昇します。.

JAPANは、回答に記載された内容の信ぴょう性、正確性を保証しておりません。 お客様自身の責任と判断で、ご利用ください。.

格闘家 攻略情報. 開発順番は特に覚える必要はないです。 戦闘を一戦するたびに以下のように変わりますので、最悪一戦ごとにアバロンに帰って確かめるのが良いかと。 武器は、剣>大剣>斧>棍棒>槍>小剣>弓>斧槍……>最初に戻る (斧槍は開発するのに条件あり) ステータス画面の武器LVの順番に並んでいますのでわかりやすいと思います。 防具は、 兜>帽子>なし>重鎧>軽鎧>小手>具足>服>盾>ガーダー……>最初に戻る 防具の防御力ですが、実はこのゲームに純粋な全てに使える防御力というものは存在しません。 ステータス画面で数値として見えているのは、実は斬撃防御力の耐性数値です。 防具の防御力とは以下の8種類。 斬撃、打撃、刺突、射撃、火、冷、雷、状態異常。 画面には先頭の斬撃の数値だけが表示されているわけですね。 ゲーム中、全ての攻撃はこの8種類のどれかに該当していて、それぞれに対応した防御力が使われるわけです。 ぶっちゃげ罠に近い。 全身鎧は全体的に高い数値を持ちますが、後半の術防御…特に雷と状態異常が少ない事に気をつけて使ってください。雷がやばめ。 クリスナイフなどが補完に相性が良いのでオススメです。 (火5冷5雷5状態異常20。他1) あとは重量がありますので、素早さが落ちます。素早く行動させたいキャラや、体術使い(素早さが火力に影響します)にはつけないように。 物理攻撃の敵に対しては非常に強いですね。 手に入りやすくバランスよく補填する防具としては武道着がオススメです。(格闘家の初期装備) 全ての防御数値が7でバランスよく引き上げられます。 防具開発のオススメは、帽子。1段目で終了ですが出来上がる防具は非常に優秀。火に対して強い防御力を持ちます。 次に軽鎧。実は性能が高めです。 ここの防具の防御数値はマスクで見られませんので攻略サイトなどで確認してみたほうが良いかもしれません。 ボスの攻撃にあわせて防具をチョイスしたりしていくのもこのゲームの面白いところであったりしますので。 以上です。.

北バレンヌ 南バレンヌ ルドン ナゼール 氷海 北ロンギット 南ロンギット カンバーランド ステップ メルー砂漠 アウストラス サバンナ コムルーン島 サラマット ヤウダ トーレンス. 各キャラクターの生命力(ライフポイント)で、HPが0になり気絶した場合や、LPへの直接ダメージ、魔石の指輪の効果等でも減少します。 また、気絶状態で攻撃を受けた場合もダメージ量に関わらずLPが1減少し、LPが0になるとパーティーから消えてしまいます。 LPは宮殿の寝室や宿屋等で休む事では回復できませんが、アイテム「生命力回復」を使用する事で1回復する事ができます。 但し、各キャラクター毎に設定された初期LPを超えて回復する事はできません。.

武装商船団 攻略情報. を購入しました。 ストーリーのプロローグが終わったのでオンラインも触ってみようかと思ったのですが、ストーリーを終わらせてからのほうがいいんでしょうか? やったほうがいい順番などがあったら教えてください。. 高校1年生の女子です。 私はメイクをしたことがありません!!でも、ダンスを習っていて、周りの子はほとんどみんなメイクをしたりイヤリングやネックレスを付けたりして踊っています。私自身、あまり顔に自 トップページ クラス/キャラクター 固有キャラクター 能力値 閃きタイプ/適正 技 術.

腕力依存の両手武器。 全14種。(アプリ版以降の追加無し) 敵単体に対して火力を出し易く、攻撃力が最も高い武器が開発で入手できる為、優先的に開発を進めるべき武器種と言えます。 尚、『デイブレード』と『ムーンライト』は最終皇帝男女それぞれの初期装備で、双方を入手する為には強くてニューゲーム(引き継ぎニューゲーム)が必須です。 アプリ版以降では「守護者」からドロップする『オートクレール』も表示通りの攻撃力に修正され、「一刀両断」もそれなりのダメージが期待できるようになりました。.

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アマガミというゲームを初めてプレイしてみました。 七咲みたいな女の子は現実にもいますよね?いると言ってください。 喪失感で死にそうです。 この世は残酷だ。. SEVENTEENのペンライトがBluetoothに繋がるか確認したくアプリをいれて確認したところ接続出来ず、このような画面が出てきてしまいました。 韓国語から日本語に翻訳済み wevers s トップページ クラス/キャラクター 固有キャラクター 能力値 閃きタイプ/適正 技 術 武器 防具 道具 敵/モンスター 序盤/固定シナリオ 各エリア攻略 エトセトラ. 陰陽師の能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 セイメイ 13 20 23 23 20 13 9 弓 突射冥 マキビ 12 15 19 22 15 12 11 小剣 突冥 タダユキ 10 19 18 18 20 10 10 棍棒 突冥 ヤスチカ 13 15 21 19 16 10 12 小剣 突風冥 ヨシヒラ 11 18 20 19 18 10 10 棍棒 突地冥 カワヒト 10 16 22 20 17 11 9 小剣 突水冥 ドウマン 10 10 25 25 22 10 6 棍棒 突冥 ナカマロ 10 18 20 20 17 11 9 棍棒 突冥 忍者 スマホ版ロマサガ2の追加クラスです。.

html 棍棒は亀甲羅割だけが重要な技? 斧と槍は剣に劣り小剣は存在価値がないと まで書いてます。 大剣、剣、体術を中心に鍛えた方が強いのでしょうか? 棍棒はカメゴウラ割を習得さえすれば後の技は不要ですか? あの批評は正しいです

イーストガード 能力一覧 イーストガードの能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 ジュウベイ 18 14 11 23 21 13 12 大剣A 斬風 テッシュウ 17 13 13 13 20 11 14 大剣A 斬水 シュウサク 16 15 12 12 21 10 13 大剣A 斬射 ガンリュウ 18 10 11 12 21 11 10 大剣A 斬 トシ 20 12 13 15 20 12 11 大剣A 斬 レンヤ 19 14 12 12 21 10 13 剣A 斬 ボクデン 16 12 14 14 22 11 15 大剣A 斬射風 ソウジ 22 12 14 13 24 11 1 大剣A 斬風.

術 を使用する為の数値(術ポイント)。 最大JPは術Lvの合計値に最も高い術Lvの2倍を足して更に5を足した数値で、最大JPの最大値は250です。 WPと同様にJPも戦闘中に消費したJPは戦闘終了後にも回復されません。 JPも宿屋等で休む事で全回復できる他、各種回復アイテムを使用する事でアイテム毎に設定された数値分だけ回復する事が可能です。. デザートガード 攻略情報. 格闘家 能力一覧 格闘家の能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 カール 17 14 11 12 14 23 16 体術B 体 フリッツ 19 11 10 11 15 22 14 体術B 体 ダイナマイト 18 12 10 13 16 21 28 体術B 体 テリー 17 13 11 12 14 23 13 体術B 体 ブルーザー 19 11 10 10 15 24 14 体術B 体 ベイダー 23 10 10 10 10 25 16 体術B 体 ハセ 17 13 11 11 16 23 19 体術B 体 ライガー 18 14 10 11 18 19 13 体術A 体.

各キャラクターの生命力(ライフポイント)で、HPが0になり気絶した場合や、LPへの直接ダメージ、魔石の指輪の効果等でも減少します。 また、気絶状態で攻撃を受けた場合もダメージ量に関わらずLPが1減少し、LPが0になるとパーティーから消えてしまいます。 LPは宮殿の寝室や宿屋等で休む事では回復できませんが、アイテム「生命力回復」を使用する事で1回復する事ができます。 但し、各キャラクター毎に設定された初期LPを超えて回復する事はできません。. イーストガード 攻略情報. しかし、能力値を見てみましょう。体術は腕力と素早さに依存しますが、格闘家「カール」の素早さは高くありません。 技レベルと閃き適正が一致していても、能力値がイマイチ な場合もあります。.

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やる夫のランス世界, えろい 診断 幻想 万華鏡 画像. 脇 毛穴 詰まり セルゲイナス 転生, 死票ガルプラ.

状態異常とは、そのままマヒや眠りなどのかかり方にも影響しますが、それだけではなく、 状態異常属性のダメージを与える攻撃というものも存在します。 ライトボールや超音波、吸血など無属性っぽく見える攻撃がこれにあたります。. 他の一般的なRPGでのHP(ヒットポイント)と同じ各キャラクターやモンスターの耐久力で、HPが0になると戦闘不能(気絶状態)になります。 最大HPは技術点の獲得によって増加し、味方キャラクターの最大HPの最大値は999です。 尚、ロマサガ2では戦闘中に減少したHPは戦闘終了後に自動で回復する為、フィールド上でHPを回復するアイテムや術等は存在しません。 また、味方キャラクターでは「 シティシーフ(女) 」のみが使用できる『ふみつけ』の威力にも影響し、敵モンスターが使用するブレス系攻撃等の威力にも影響します。.

主に術の威力に影響する能力ですが、『プロミネンス斬』や『雷殺斬』等の特殊な技の威力にも影響します。 また、混乱や魅了からの回復にも影響します。.

主に「 冥術 」の威力に影響する能力で、理力が高ければ「冥術」の威力が上がりますが、他の術全般の威力が下がってしまいます。 剣技(武器固有技)の『サクション』と風術の『体力吸収』も理力で威力が上がる他、『超音波』や『メイルシュトローム』等、敵モンスターが使う特定の技の威力や命中率にも影響します。 SFC版では確認できない隠しパラメータでしたが、アプリ版以降は術研究所の理力計で測定する事が可能です。.

武装商船団の能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 エンリケ 17 16 12 13 21 15 13 斧 殴射水 マゼラン 18 14 13 16 20 17 12 槍・斧 殴体 ガマ 17 15 12 15 22 15 14 弓 斬殴 マハン 17 17 11 16 20 16 11 槍・斧 殴射水 フィッシャー 18 14 12 20 20 17 13 斧 殴体 ティルピッツ 19 15 11 13 21 16 9 槍・斧 殴突 テイワ 16 18 11 15 20 16 12 斧 殴射水 ドレイク 18 16 10 21 22 15 15 剣A 斬殴射風 ハンター 事実上、帝国猟兵の上位クラス。帝国猟兵と比べると、ハンターの方が器用さが高いため大ダメージが期待できます。.

サラマンダーの能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 ケルート 22 10 18 13 11 20 13 斧 殴体火 タンボラ 23 11 19 12 10 21 12 棍棒 殴体火 ガルンガン 22 10 18 11 12 21 11 体術B 殴体火 アウ 24 12 17 12 11 20 14 体術B 殴体火 メラピ 21 11 16 13 10 22 12 棍棒 殴突体火 アグン 22 10 17 16 12 21 13 斧 殴体火 ソプタン 21 11 19 11 12 22 11 大剣B 殴体火 パパンダヤン 21 10 18 12 14 21 14 体術B 殴体火 イーストガード ヤウダ地方のイベントを途中まで進めると仲間になるクラス。.

Nintendo SwitchとJoy-Conの接続について教えてください。 テレビを壁掛けにし、壁の向こう側にSwitch本体を置く予定です。 テレビのリモコンなど赤外線接続の場合、壁越しでは届かないと聞きますが、 Joy-Conの電波は、壁越しで届きますか?.

海女 攻略情報. ロマサガ2の術法研究所で覚えられる術を増やしたいのですがどうしたらいいですかね? 冥以外を均等に増やしてきたいのですが術レベルとか適正とか関係するのでしょうか? パーティには火と地、天と水は使えるキャラがいるのですが均等に育てる為に天と水が使える方に風の術を覚えさせたところレベルが1でした。 この状態でも均等に戦闘で使っていけば風の術もちゃんと増えるのでしょうか? 攻略サイトによると技 技 を使用する為の数値(技ポイント)。 最大WPは技Lvの合計値に最も高い技Lvの2倍を足した数値で、最大WPの最大値は250です。 WPはHPとは異なり、戦闘中に消費したWPが戦闘終了後にも回復されません。 宿屋等で休む事で全回復できる他、各種回復アイテムを使用する事でアイテム毎に設定された数値分だけ回復する事が可能です。.

データ項目補足 名 称. キーワード: 検索. イーリスの能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 ウィンディ 10 17 21 13 20 10 7 弓 射風 クラウディア 10 18 21 12 24 10 6 弓 射風 スカイア 10 19 24 11 21 10 8 弓 射風 ブレズィア 10 17 23 13 20 10 7 弓 射風 ゲイル 10 18 23 15 22 10 6 弓 射風 エア 10 17 24 12 21 10 8 弓 射風 ストーミー 10 19 24 15 20 10 7 弓 射風 ナディール 10 20 23 13 23 10 9 弓 射風 陰陽師 スマホ版ロマサガ2の追加クラスです。.

腕力依存の両手武器 アプリ版以降に追加された2種を含めて全13種。 SFC版では『竜槍ゲイボルグ』の「下り飛竜」が強力でしたが、『ウコムの鉾』が追加され、「無双三段」でのダメージも強力な為、最終的な選択肢が『竜槍ゲイボルグ』一択ではなくなりました。. 技 を使用する為の数値(技ポイント)。 最大WPは技Lvの合計値に最も高い技Lvの2倍を足した数値で、最大WPの最大値は250です。 WPはHPとは異なり、戦闘中に消費したWPが戦闘終了後にも回復されません。 宿屋等で休む事で全回復できる他、各種回復アイテムを使用する事でアイテム毎に設定された数値分だけ回復する事が可能です。.

腕力依存の片手武器。 アプリ版以降に追加された『セブンスソード』を含めて全14種。 『竜鱗の剣』と『セブンスソード』は全ての武器種の中でも非常に高い攻撃力を誇ります。 全体攻撃の「スウォーム」や即死攻撃の「分子分解」等、固有技のバリエーションも比較的豊富な為、強くてニューゲーム(引き継ぎニューゲーム)開始直後から技道場が利用できるまでの間等にも重宝します。 『スペクターソード』は「デュラハン」からのドロップでのみ入手可能なレアアイテムで、SFC版や追加コンテンツを有効にしていない場合等は戦闘回数に注意が必要です。. 各キャラクターに設定されている能力値とは異なりますが、キャラクターの素早さ等に影響を与えます。 重量は各装備アイテムに設定されている数値で、装備している防具の総重量の半分だけ素早さが下がります。 SFC版では具体的な数値を確認する事はできませんが、アプリ版以降は倉庫の体重計で重量を測定する事が可能になりました。 尚、武器の重量は防具とは異なり、素早さには影響せず攻撃の命中率に影響します。.

デザートガード 攻略情報. ハンター 能力一覧 ハンターの能力値, 閃き適正, 技レベル適正についてまとめます。 名前 腕力 器用 魔力 理力 素早さ 体力 LP 閃き適正 技レベル適正 ハムバ 12 24 10 12 14 15 10 弓 突射 クワワ 11 22 12 17 13 16 12 弓 斬射 ムジュグ 13 24 11 14 15 14 11 弓 射体 バイ 13 23 10 14 13 15 8 弓 射 オセイ 14 22 11 21 14 16 9 弓 斬射 ランガリ 15 21 11 16 13 14 10 弓 突射 ケチェワ 12 24 11 13 12 17 14 弓 射 ガダフム 12 25 10 14 14 14 12 弓 殴射.

最大HPの増加等に影響する能力です。 『ふみつけ』の威力にも影響する他、敵モンスターのブレス系攻撃の威力にも影響します。 また、麻痺や睡眠からの回復、毒によって受けるダメージにも影響します。. ThanksImg 質問者からのお礼コメント. 各キャラクターや敵モンスターに設定されている能力値に付いての補足、解説です。 HP LP WP JP 腕力.

トップページ クラス/キャラクター 固有キャラクター 能力値 閃きタイプ/適正 技 術. 戦闘中の行動順や回避率、体術のダメージ等に影響する能力です。 剣・大剣・棍棒・槍の命中率にも影響し、カウンター系の技の発動率にも影響します。 戦闘陣形の補正効果でもキャラクター個々の素早さが影響する等、戦闘時に多くの項目と関わり合う能力です。.

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