暗夜 王国 攻略
01.07.2022 |
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ファイアーエムブレムif 公式サイト. Last-modified: 日 第2章 第5章. No 名前 クラス Lv アイテム スキル 備考 1 タクミ 弓使い Lv. 外伝 主人公 外伝 アクア 外伝 スズカゼ. 弓砲台、魔法砲台は威力・命中率 カーソルを合わせれば表示 固定。 トドメを刺すことができず、逆にこちらが砲台で倒されることもない。 また壁などのオブジェクトは攻撃対象にできず、防陣の後衛にはダメージを与えられない。.
タクミに龍脈を使わせてしまった場合、そこからが正念場になる。 西からやってくる鬼人は、出現場所付近である程度叩いておかないと、止めるのが困難になる。 できればヒナタも倒しておきたい。.
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ファイアーエムブレムif 公式サイト. 第三のルート攻略 6章 「狭間へ沈みゆく」 7章 「語られざる世界」 8章 「裏切りの汚名」 9章 「流浪」 10章 「神の声」 11章 「共闘」 12章 「凍てつく海」 13章 「失われた楽園」 14章 「暗夜軍襲来」 15章 「虹の賢者」 16章 「白き炎」 17章 「黒き炎」 18章 「見えざる王国」 19章 「滅びの街」 20章 「疑惑の種子」 21章 「進むべき道」 22章 「母の記憶」 23章 「眷属シュンメイ」 (けんぞく) 24章 「在りし日の面影」 25章 「魔剣士再び」 26章 「我が名は透魔王」 27章「埋もれ狂い果てて」 終章「透魔竜ハイドラ」.
第8章 第11章 第14章 第17章 第20章 第23章 第26章. 透魔王国について 第6章.
- 天馬武者は緑マスめがけて飛んで来るので、ユニットを前に出しすぎると間を抜かれてしまう。 また竜脈が発動すると全方位から敵がなだれ込んで来るため、ターン数とともに防衛ラインを徐々に下げて行くと良い。 敵の移動範囲を確認して、「このターンに最優先で倒さなければならない相手」を絞って対処したい。. 外伝 オーディン 外伝 ラズワルド 外伝 レオン 外伝 マークス.
- Lv10でスキルを覚える関係上、特定の誰かに経験値を集中させるよりも、均等に育成するプレイングをしていた方が対処しやすい。 特に弓使いモズメ(先手必勝)、オーディン(魔の風)、ゼロ(移動+1)あたりは使い勝手がかなり変わる。.
No 名前 クラス Lv アイテム スキル 備考 A カミラ レヴナントナイト Lv. 暗夜王国の攻略 6章 「闇へと進みゆく」 7章 「聞こえざる啓示」 8章 「氷の村の少女」 9章 「再びの試練」 10章 「望まぬ再会」 11章 「虹の賢者」 12章 だがしかし ss 13章 「反乱鎮圧」 14章 「楽園の歌声」 15章 「鈍く崩れ落ちて」 16章 「白夜侵攻」 17章 「裏切りの魔窟」 18章 「黒白の王子」 19章 「妖狐の山」 20章 「風の村の覇者」 21章 「黄泉の階段」 22章 「白夜王女サクラ」 23章 「囚われし瞳」 24章 「白夜王女ヒノカ」 25章 白夜王子リョウマ 26章 「悪逆」 27章「虚ろなる王」 終章「光去りゆく黄昏」.
Site admin: admin PukiWiki 1. HTML convert time: 0. コマンド系 常時発動系 確率発動系. 第7章 第10章 第13章 第16章 第19章 第22章 第25章 終章.
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第17章 第20章 第23章 第26章 クリア特典 本編クリア特典. 鍛え上げたエルフィを鬼人の群れに突っ込ませて殲滅しておく。 西側の鬼人は育っていないオーディンでも砲台があるので対処できる。トドメはルーナと2人で。 東側はサイラス、ゼロ、ニュクス、ベルカで対処。ベルカの命中率がきわどい可能性もある。 南西の村の手前付近でモズメとアクアで飛行ユニットを捌いていくのだが、攻撃せずに突破を目指す 飛行ユニットと攻撃してくる飛行ユニットの判別を見極めること。 エルフィが頑張ればタクミ以外の完全撃破は難しくない。. ユニット評価 親世代 子世代 その他. 兵種 兵種-クラス別 個人・敵専用. PukiWiki 1. 序盤は、西からは鬼人、東からは弓使い、南左からは槍術士。南右からは鬼人、さらに南から低壁を超えて天馬武者が攻めてくる。 西の鬼人は魔導砲台で削りながら壁越しに間接攻撃で処理すると良い。間接攻撃要員を他に回しているなら、ルーナで道を塞いで手持ちの傷薬や「後手不敗」を活かして迎撃しよう。 東の弓砲台を使われると非常に不利なのでそちらも阻止する。弓を使えるユニットを一緒に送ればそのまま弓砲台を利用できスムーズだが、中央からやってくる天馬武者対策の人手が薄くなる点に注意。 南から攻めてくる相手はそれぞれ守備の高いユニットを壁にしてせき止める。.
外伝 主人公 外伝 アクア 外伝 スズカゼ. タクミに龍脈を使わせてしまった場合、そこからが正念場になる。 西からやってくる鬼人は、出現場所付近である程度叩いておかないと、止めるのが困難になる。 できればヒナタも倒しておきたい。.
白夜王国の攻略 6章 「光へ手を伸ばす」 7章 「寄り集まる心」 8章 「猛き風」 9章 「神々の坐す国」 10章 「忍の里」 11章 「海へ…」 12章 「楽園の再会」 13章 「魂は屈せず」 14章 「柔く光り散りて」 15章 「人狼の峰」 16章 「歓楽の宮殿」 17章 「氷の別離」 18章 「暗夜王子レオン」 19章 「虹の賢者」 20章 「黒竜砦」 21章 「燃える滝」 22章 「死したる王都」 23章 「暗夜王女カミラ」 24章 「星竜の涙」 25章 「蝙蝠の正体」 26章 暗夜王子マークス 27章「暗夜王ガロン」 終章「闇の去り行く暁」.
攻略情報 攻略チャート 攻略チャート 共通 無章 第3章 第1章 第4章 第2章 第5章 運命の分岐点 白夜王国 第6章 第9章 第12章 第15章 第18章 第21章 第24章 第27章 第7章 第10章 第13章 第16章 第19章 第22章 第25章 終章 第8章 第11章 第14章 第17章 第20章 第23章 第26章 暗夜王国 第6章 第9章 第12章 第15章 第18章 第21章 第24章 第27章 第7章 第10章 第13章 第16章 第19章 第22章 第25章 終章 第8章 第11章 第14章 第17章 第20章 第23章 第26章 透魔王国 インビジブルキングダム 透魔王国について. 平地 床・橋 海 低壁 壊せる壁 砲台 建物 村 竜脈 防衛地点. 外伝 主人公 外伝 アクア 外伝 スズカゼ.
PukiWiki 1. 鉄の剣 青銅の剣 傷薬. 第19章 第22章 第25章 終章 第8章. 外伝 サイゾウ 外伝 リョウマ 外伝 アサマ 外伝 ツクヨミ. 鍛え上げたエルフィを鬼人の群れに突っ込ませて殲滅しておく。 西側の鬼人は育っていないオーディンでも砲台があるので対処できる。トドメはルーナと2人で。 東側はサイラス、ゼロ、ニュクス、ベルカで対処。ベルカの命中率がきわどい可能性もある。 南西の村の手前付近でモズメとアクアで飛行ユニットを捌いていくのだが、攻撃せずに突破を目指す 飛行ユニットと攻撃してくる飛行ユニットの判別を見極めること。 エルフィが頑張ればタクミ以外の完全撃破は難しくない。.
PukiWiki 1. 第17章 第20章 第23章 第26章 クリア特典 本編クリア特典. ファイアーエムブレムif 公式サイト. 弓砲台、魔法砲台は威力・命中率 高校 卒業 式 母親 服装 画像 固定。 トドメを刺すことができず、逆にこちらが砲台で倒されることもない。 また壁などのオブジェクトは攻撃対象にできず、防陣の後衛にはダメージを与えられない。. 白夜王国の攻略 6章 「光へ手を伸ばす」 7章 「寄り集まる心」 8章 「猛き風」 9章 「神々の坐す国」 10章 「忍の里」 女性からのアプローチ サイン 「海へ…」 12章 「楽園の再会」 13章 「魂は屈せず」 14章 「柔く光り散りて」 15章 「人狼の峰」 16章 「歓楽の宮殿」 17章 「氷の別離」 18章 「暗夜王子レオン」 19章 「虹の賢者」 20章 「黒竜砦」 21章 「燃える滝」 22章 「死したる王都」 23章 「暗夜王女カミラ」 24章 「星竜の涙」 25章 「蝙蝠の正体」 26章 暗夜王子マークス 27章「暗夜王ガロン」 終章「闇の去り行く暁」.
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外伝 サイゾウ 外伝 リョウマ 外伝 アサマ 外伝 ツクヨミ. コマンド系 常時発動系 確率発動系. 第1章 第4章. 中央で地道に頑張ってもよいが、龍脈を発動される前にタクミを撃破するのも手。 どちらにせよ難易度は高い。 タクミは非常に強いが、初期ステータスのルーナでもぎりぎり勝てる。.
弓砲台、魔法砲台は威力・命中率 カーソルを合わせれば表示 固定。 トドメを刺すことができず、逆にこちらが砲台で倒されることもない。 また壁などのオブジェクトは攻撃対象にできず、防陣の後衛にはダメージを与えられない。. PukiWiki 1. 魔符・サポーター名鑑 魔符・サポーター名鑑について. ユニット評価 親世代 子世代 その他.
ファイアーエムブレムif 公式サイト. Lv10でスキルを覚える関係上、特定の誰かに経験値を集中させるよりも、均等に育成するプレイングをしていた方が対処しやすい。 特に弓使いモズメ(先手必勝)、オーディン(魔の風)、ゼロ(移動+1)あたりは使い勝手がかなり変わる。. 鍛え上げたエルフィを鬼人の群れに突っ込ませて殲滅しておく。 西側の鬼人は育っていないオーディンでも砲台があるので対処できる。トドメはルーナと2人で。 東側はサイラス、ゼロ、ニュクス、ベルカで対処。ベルカの命中率がきわどい可能性もある。 南西の村の手前付近でモズメとアクアで飛行ユニットを捌いていくのだが、攻撃せずに突破を目指す 飛行ユニットと攻撃してくる飛行ユニットの判別を見極めること。 エルフィが頑張ればタクミ以外の完全撃破は難しくない。.
透魔王国について 第6章. No 名前 クラス Lv アイテム スキル 備考 A カミラ レヴナントナイト Lv.
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外伝 モズメ 外伝 ジョーカー 外伝 サイラス. 第6章 第9章 第12章 第15章 第18章 第21章 第24章 第27章. 攻略チャート 攻略チャート 共通 無章 第3章. Last-modified: 日 序盤は、西からは鬼人、東からは弓使い、南左からは槍術士。南右からは鬼人、さらに南から低壁を超えて天馬武者が攻めてくる。 西の鬼人は魔導砲台で削りながら壁越しに間接攻撃で処理すると良い。間接攻撃要員を他に回しているなら、ルーナで道を塞いで手持ちの傷薬や「後手不敗」を活かして迎撃しよう。 東の弓砲台を使われると非常に不利なのでそちらも阻止する。弓を使えるユニットを一緒に送ればそのまま弓砲台を利用できスムーズだが、中央からやってくる天馬武者対策の人手が薄くなる点に注意。 南から攻めてくる相手はそれぞれ守備の高いユニットを壁にしてせき止める。.
南右から来る鬼人が「切り込み」を持つようになる。壁役の位置をズラされると大量の敵がなだれ込んでしまうので、スキルを確認し、切り込まれても問題ない位置でせき止めたい。 槍術士には「守備封じ」が追加され、壁が削られやすくなる。回復手段を準備。. 第7章 第10章 第13章 第16章 第19章 第22章 第25章 終章.
タクミに龍脈を使わせてしまった場合、そこからが正念場になる。 西からやってくる鬼人は、出現場所付近である程度叩いておかないと、止めるのが困難になる。 できればヒナタも倒しておきたい。. 負けん気 後手不敗 しぶとい心. 運命の分岐点までの攻略 無章 その手が拓く未来 キャラメイク 1章 「暗夜の同胞」 2章 「魔剣ガングレリ」 3章 「旅立ちの刻」 4章 「白夜の同胞」 5章 「母と子」. Lv10でスキルを覚える関係上、特定の誰かに経験値を集中させるよりも、均等に育成するプレイングをしていた方が対処しやすい。 特に弓使いモズメ(先手必勝)、オーディン(魔の風)、ゼロ(移動+1)あたりは使い勝手がかなり変わる。.
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コマンド系 常時発動系 確率発動系. No 名前 クラス Lv アイテム スキル 備考 1 タクミ 弓使い Lv. 第18章 第21章 第24章 第27章 第7章. 透魔王国について 第6章.
鍛え上げたエルフィを鬼人の群れに突っ込ませて殲滅しておく。 西側の鬼人は育っていないオーディンでも砲台があるので対処できる。トドメはルーナと2人で。 東側はサイラス、ゼロ、ニュクス、ベルカで対処。ベルカの命中率がきわどい可能性もある。 南西の村の手前付近でモズメとアクアで飛行ユニットを捌いていくのだが、攻撃せずに突破を目指す 飛行ユニットと攻撃してくる飛行ユニットの判別を見極めること。 エルフィが頑張ればタクミ以外の完全撃破は難しくない。.
兵種 兵種-クラス別 個人・敵専用. 第三のルート攻略 6章 「狭間へ沈みゆく」 7章 「語られざる世界」 8章 「裏切りの汚名」 9章 「流浪」 10章 「神の声」 11章 「共闘」 12章 「凍てつく海」 13章 「失われた楽園」 14章 「暗夜軍襲来」 15章 「虹の賢者」 16章 「白き炎」 17章 「黒き炎」 18章 「見えざる王国」 19章 「滅びの街」 20章 「疑惑の種子」 21章 「進むべき道」 22章 「母の記憶」 23章 「眷属シュンメイ」 (けんぞく) 24章 「在りし日の面影」 25章 「魔剣士再び」 26章 「我が名は透魔王」 27章「埋もれ狂い果てて」 終章「透魔竜ハイドラ」.
タクミに龍脈を使わせてしまった場合、そこからが正念場になる。 西からやってくる鬼人は、出現場所付近である程度叩いておかないと、止めるのが困難になる。 できればヒナタも倒しておきたい。. 魔符・サポーター名鑑 魔符・サポーター名鑑について.
Site admin: admin PukiWiki 1. 第6章 第9章 第12章 第15章 第18章 第21章 第24章 第27章. 外伝 主人公 外伝 アクア 外伝 スズカゼ.
第2章 第5章. 携帯端末用カテゴリ別リンク 攻略チャート 基本情報 考察・攻略ガイド ユニット情報 各種データ. 第三のルート攻略 6章 「狭間へ沈みゆく」 7章 「語られざる世界」 8章 「裏切りの汚名」 9章 「流浪」 10章 「神の声」 11章 「共闘」 12章 「凍てつく海」 13章 「失われた楽園」 14章 「暗夜軍襲来」 15章 「虹の賢者」 16章 「白き炎」 17章 「黒き炎」 18章 「見えざる王国」 19章 「滅びの街」 20章 「疑惑の種子」 21章 「進むべき道」 22章 「母の記憶」 23章 「眷属シュンメイ」 (けんぞく) 24章 「在りし日の面影」 25章 「魔剣士再び」 26章 「我が名は透魔王」 27章「埋もれ狂い果てて」 終章「透魔竜ハイドラ」.
外伝/異伝の攻略 白夜王国 「外伝」の攻略 暗夜王国 「外伝」の攻略 リョウマ外伝 「父の背を追って」 タクミ外伝 狩猟に導かれし道 ツバキ外伝 「完璧な娘」 サイゾウ外伝 「サイゾウの名跡」 アサマ外伝 「眠り妨ぐもの」 ヒナタ外伝 「愛憎半ば」 ツクヨミ外伝 「秘術の果てに」 ニシキ外伝 狩る者狩られる者 ハロルド外伝 寂寥と嘘と喜びと ゼロ外伝 「予期せぬ遭遇」 オーディン外伝 「究極最強の魔書」 ラズワルド外伝 「危機に咲く笑顔」 ブノワ外伝 「守り守られる者」 レオン外伝 「囚われの王子」 フランネル外伝 「風変りな親子」 マークス外伝 「秘めたる覚悟」 モズメ外伝 「悲劇にさす光明」 カムイ外伝 竜の血がもつ宿命 アクア外伝 「歌姫と共に」 スズカゼ外伝 「願いの薬草」 ジョーカー外伝 闘わぬことの意味 サイラス外伝 「心通うとき」 追加マップ 異伝「覚醒と邂逅」.
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第三のルート攻略 6章 「狭間へ沈みゆく」 7章 「語られざる世界」 8章 「裏切りの汚名」 9章 「流浪」 10章 「神の声」 11章 「共闘」 12章 「凍てつく海」 13章 「失われた楽園」 14章 「暗夜軍襲来」 15章 「虹の賢者」 16章 「白き炎」 17章 「黒き炎」 18章 「見えざる王国」 19章 「滅びの街」 20章 「疑惑の種子」 21章 「進むべき道」 22章 「母の記憶」 23章 「眷属シュンメイ」 (けんぞく) 24章 「在りし日の面影」 25章 「魔剣士再び」 26章 「我が名は透魔王」 27章「埋もれ狂い果てて」 終章「透魔竜ハイドラ」.
外伝 主人公 外伝 アクア 外伝 スズカゼ. 第1章 第4章. 魔符・サポーター名鑑 魔符・サポーター名鑑について. 外伝 タクミ 外伝 ニシキ 外伝 ツバキ 外伝 ヒナタ. 外伝 オーディン 外伝 ラズワルド 外伝 レオン 外伝 マークス.
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