ポチョムキン xrd

26.06.2022
dulehumevytimuxyfiq

ポチョムキン基本コンボ - guilty gear xrd [ゲーム] アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「guilty gear xrd -sign-」の基本コンボ動画 ポチョムキン

ATK ポチョムキン xrd  F 12  A 6. S6HS FDB S. …… Xrd ! ATK 18  F 7  A 6! ATK 24  F 10  A 8.

ポチョムキンは格闘ゲーム ギルティギアシリーズ に登場する架空のキャラクター。 名前の由来は帝政ロシアの戦艦ポチョムキンらしい。. 出身地:浮遊大陸ツェップ 生年月日:10月18日 身長:cm 体重:kg 血液型:O型 趣味:絵を描くこと 大切なもの:竜が踏んでも壊れない筆箱 嫌いなもの:4トン以上の筆圧に耐えられない鉛筆 所属:軍事国家ツェップ 童磨 技. ATK: 18  F: 7  A: 6. 念のためだが、軍服+鉄兜( 医者 曰く拘束具)を着ているだけであり、 医者のカンチョーや整形手術で鉄兜がすっぽ抜ける とその素顔は皆も見慣れたポチョムキンである(髪型は変わっている)。.

自分「 技を盗まれるとはァァァッ!!! 」 先生 「 チョー気持ちいいィ~! 」 紙忍者 「 マナイタカープ! 」 アホの子 「 回るぜェェェ~ッ! 」. しゃがんだ姿勢から上方向へチョップを繰り出す。攻撃発生後も上半身無敵が継続するので,対空技のメインとなる。ヒット時は相手を浮かせるほか,カウンターヒット時は受身不能時間が長くなるため,ヒートナックルなどで追撃できる。 攻撃力が35から42に上昇した(S1.

取り繕う 類語, マント しわ ペルソナ5 アドバイス スキルカード. メールドロップ カオス マックス デッキ, 自閉症 芸能人.

ガイガンター改中に +P. Xrdシリーズでは本編のストーリーモードでの出番が非プレイアブルキャラにも劣るという不遇を囲っている。SIGNでは敵役の一人であるベッドマンの捕縛を上官のガブリエルに奪われ、本当に僅かにしか出番がない。ポチョムキンが一体何をしたというのか。 続編のReveratorでも、ほんの数秒の出番で終わり、ストーリーがムービースタイルに変更された事で、「見せ場の少ないキャラはモブ同然」という弊害をモロに受けてしまっている。 因みにReveratorでは ポチョムキン以外のプレイアブルキャラは全員結構な尺の見せ場がある.

png ggxxac-potemkin.

それにしても、過去の縁があるとはいえポチョムキンは国家元首が直接進捗を気にかけるほどの重要な任務を帯びているのだろうか。 実力はと言うと、この作品内でまさにチート級の活躍を見せるチップが油断もなく飛びかかっていったのに、 チップは反応すら出来ずに片手で吹き飛ばされて負けを認めている。.

ポチョムキン (GUILTY GEAR)

空中で +HS. たまにポチョムキンバスターのことが「最強攻撃」と呼ばれることがあるが、 これはどこかの 謙虚なナイト がこの技を 「バスター(最強攻撃)」と言っていた事によるものである。 他にも彼は、 その時ポチョムキンの名前を「ぽちょきん」と タイプミス してもいた。 ただでさえ割とユーモラスな響きの名前なのに、 さらに気の抜けるような感じになってしまっている。. gif potemkinbuster. ポチョムキンは格闘ゲーム ギルティギアシリーズ に登場する架空のキャラクター。 名前の由来は帝政ロシアの戦艦ポチョムキンらしい。.

軍事国家「ツェップ」出身の兵士。ガッシリした…というか人間じゃない体格で威圧的な印象を受けるが、心は優しく義を重んじる武人。 いかにも打たれ強そうなゴツイ顎、四角い顔、後髪を少し伸ばして束ねている等、 スティーヴン・セガール の影響が見受けられる。 そんな無骨そうな外見に反して、 絵を描く事が趣味と言う芸術家気質な面も 。 ポチョムキンという名前の由来は、帝政ロシアの戦艦ポチョムキン (18世紀ロシアの軍人・政治家で女帝エカテリーナの愛人でもあったグリゴーリイ・ポチョームキンに由来)からとも、 他のキャラが音楽ネタなので日本のヒップホップユニット「餓鬼レンジャー」のメンバー・ポチョムキンが由来とも言われている。.

ATK: 18  F: 7  A: 6.

まつ ぱ 札幌, クロックゼロ 攻略順 ポケモン ラプラス 育成 論. 日常系アニメ おすすめ xrd ポチョムキン 全統模試偏差値70, 顔 文字 元気.

青リロでは下位キャラだったとはいえ、 エディ に唯一対等に挑めた スレイヤー に対して有利だったため評価は低くなかった。 当時のスレイヤーの脅威と言えば無敵付加であるが、無敵マッパハンチは 直前ガード すればポチョムキンバスター確定である。 至近距離の無敵吸血も、投げ間合いに勝り対投げ無敵もあるポチョムキンバスターで投げ返すことができる。 またポチョムキンの技は動作が遅いが、その分攻撃の持続が長くリーチもあるのでダンディーステップを潰しやすい。 このように技相性がすこぶる良く、単純にダメージレースでも勝っているため、このカードはポチョムキン有利が定説だった。 また上記にある通り見た目とは裏腹に芸達者で戦略の引き出しが多いため、実はエディ戦も大幅不利とはいえ 詰むほどのカード ではなかった。 相性が悪そうと挙げられやすい対 アクセル は「ポチョムキン側がやることをやれば五分」とまで言われる。 これについては、ポチョバス>遠S>ヒートナックルや6HS>ヒートナックルが中央で繋がるというキャラ限特大威力 コンボ の対象キャラであることも大きい。 じゃあ芸達者だから天敵はいないのかと言うとそんなはずもなく、 ディズィー 、 ミリア が天敵であった。 要するに、動きが素早く、中〜遠距離からでもプレッシャーをかけられるキャラがキツいのである。 特にディズィーは「ポチョムキンの嫌がるあらゆる要素を持つ」とまで言われる天敵中の天敵。 スライドヘッドがダッシュに当たらない、打撃判定の攻撃オプションを持つ(=FDBで反射できない)、 ハンマフォールが 見てから遠Sで潰される など、とにかく相性が悪過ぎた。 おまけに当時のディズィーは防御力が今ほど低くなかった( ピヨリ値 、 根性値 は低かったが)。 他には先述の エディ 、 ファウスト もディズィーやミリアほどではないがしんどい。 という風にキツい組み合わせもあったが、やり込めばやり込むほど結果が出るし奥も深いため地味に人気があるキャラだった。.

ただ、通常技の癖が強めで、特にK、Sボタン関連の技は軒並みリーチが短く使いにくい。脚払いだけは長いんだからもっと脚を伸ばしてくれ…。 HS関連の技は攻撃力こそ高いものの大振りなものが多く、ガードされると(キャンセルで誤魔化さない限り)確定反撃を貰いやすい。 コンボについても段数や威力を伸ばそうとすると意外に難しいものが多いし、立ち回りを補うためには後述の「ハンブレ」がほぼ必須になるため、操作難易度も意外と高い。 そして攻めが強力なギルティの世界で「デカい」「鈍い」というのはやっぱり大きなハンデとなるため、最下位~下位キャラの評価を得てしまうことが多い。 殊更に酷いのは『GGX』であり、上位キャラがどいつもこいつも『フォルキャン』と呼ばれるテクニックを使う中、ポチョムキンはそのテクニックの恩恵を全くといっていいほど受けれないため、誰が相手だろうが絶望感たっぷりのカードになる。 多くのキャラに対ポチョムキン専用のコンボがあるのも悩みの種。.

誰だお前は!? ……た、確かに両手の手甲や太い腕のアンバランス体型、肩のバーコードなど彼の特徴は残っているが。 いくら旧作キャラのデザイン一新とは言え、あまりにも変化しすぎだと言わ ざるを得ない 。 一部キャラにはメカ呼ばわりされる始末だし。 念のためだが、軍服+鉄兜( 医者 曰く拘束具)を着ているだけであり、 医者のカンチョーや整形手術で鉄兜がすっぽ抜ける とその素顔は皆も見慣れたポチョムキンである(髪型は変わっている)。 ところで上述のプロフィールを見ればわかる通り、元々人間離れしていた体重が 更に二倍近くにまで増量している のだが、 新装備がそんなに重いのか、はたまたポチョムキン自身が更に鍛えこんで筋肉を増やした結果なのか……。 ちなみに『Xrd』のポチョムキン同士の同キャラ対戦では、 勝利台詞 で 「この巨体は圧縮された結果」 といった事を述べているので、装備はともかくとして鍛えたのは間違いないだろう。 『STRIVE』でもこのデザインをベースに、よりディテールが細かくなった姿にマイナーチェンジしている。.

両手を突き出して攻撃する。発生はかなり遅いものの,ポチョムキンの通常技で最高クラスのリーチと攻撃力,気絶値を誇る。そのリーチを活かして,相手のバックステップのスキを突くのに適している。なお,技を出した瞬間に に入れ始めれば,キャンセルでハンマフォール~ハンマフォールブレーキにつないでスキをフォローできるので練習しておきたい。 受身不能時間が増加し,通常ヒットとカウンターヒット共に受身不能になった。気絶攻撃力が若干低下した(S1. ところで上述のプロフィールを見ればわかる通り、元々人間離れしていた体重が 更に二倍近くにまで増量している のだが、 新装備がそんなに重いのか、はたまたポチョムキン自身が更に鍛えこんで筋肉を増やした結果なのか……。 ちなみに『Xrd』のポチョムキン同士の同キャラ対戦では、 勝利台詞 で 「この巨体は圧縮された結果」 といった事を述べているので、装備はともかくとして鍛えたのは間違いないだろう。. ATK: 36  F: 13  A: 6.


弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! たぶん永久vs即死トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会. LIFE只有1的死鬥大會 mugenで定期的に投げキャラ大会が無いと頭がおかしくなって死ぬ人のための大会 ポケモンっぽいルールでランセレバトル 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 紳士トーナメント 真の投げキャラ最強決定トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント プチ2:ベルコントーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ポキーモントーナメント AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 黒カラー限定ブラック杯 ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 タッグ 製作者別タッグトーナメント 同じ中の人タッグトーナメント GGキャラとタッグを組んでトーナメント 巨人祭 タッグ編 暑苦しいタッグトナメ 大小タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGENプロレスタッグトーナメント ヒャッハー!

必殺技解説 ヒートナックル~ヒートエクステンド +HS ~ ヒートナックル中に +HS  ヒートナックルは斜め上に腕を伸ばし,触れた相手をつかんで爆発させる空中打撃投げ。掴んだあとは,追加入力でヒートエクステンドに派生できる。ダメージがアップするうえ,受身不能時間が延びるので,毎回派生して損はない。連続技の締めに最適なほか,空中フォルトレスも不可能なので,こちらの攻めを嫌がってジャンプで逃げる相手を捉えるうえでも強力だ。   受身不能時間が増加し,連続技に組み込んだ際にダウンを奪いやすくなった。テンションゲージ増加量は若干減少している。黄色ロマンキャンセル可能時間が攻撃判定発生直前までに短縮された(S1.

拳を水平に振り回す。発生は遅めだが,カウンターヒット時によろけを誘発する。ガトリングで +K に連係できるため,連続技の中継として役立つ。.

製作者別タッグトーナメント 同じ中の人タッグトーナメント GGキャラとタッグを組んでトーナメント 巨人祭 タッグ編 暑苦しいタッグトナメ 大小タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGENプロレスタッグトーナメント ヒャッハー! 拳を打ち下ろして攻撃をする。近距離のガトリングルートのつなぎとして役立つ。 攻撃発生が9から8へと変更され,連続技に使いやすくなっている(S1. また、対空覚醒必殺、必殺を持つポチョムキン相手に空を取る事は危険なので隙を狙っていこう。 崩そうとジャンプしたら「ヘブンリーポチョムキンバスター」、「ヒートナックル」が飛んでくるのでシャレにならない。.

MUGEN FANTASY タッグトーナメント 男達の凶狂タッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! ATK: 36  F: 11 ( ). ミュータント タートルズ:シュレッダーの復讐 ウィップ コピー能力 流星/月光/太陽 FE 開幕!マスターズトーナメント!! ポケモン 特攻野郎Aチーム スカーレット隊 ポケットの中の戦争 本好きの下剋上 CP-0 ONE PIECE ホグワーツ魔法魔術学校 アラクネアワーム 運命の巻戻士 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 ドミグラ ドラゴンボール 的中占い師の謎 名探偵コナン 特別編 ディスパイダー 仮面ライダー龍騎.

必 ATK: 45  F: 12  A: 6 中.


gif potemkin-cmon-rlstance. 成長トーナメント において、 ロレント 、 バレッタ と軍人チームを組み、チームの中堅として活躍。 先鋒のロレントが削った相手をおいしく頂きながら体力を増やし、普段以上に硬い防御力や一発一発の重さなどでルールを味方につけ 最終的には二倍近い体力を持つなど視聴者に強烈なインパクトを与えながら見事優勝した。 第2回成長トーナメント において、体力を伸ばしたキャラや強い中堅などに対してポチョムキンを連想させる言葉が飛び交うことも多い。 また、 AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント では RELOAD(以下 R)仕様とAC仕様で参戦。 特に R仕様は 並いる ぶっ 飛んだ 連中 が犇めく中、 「ヒートナックル」や「ガイガンダー」を軸に 堅実で格ゲーらしい戦い を展開して堂々の4位に輝いた。 予選までのくじ運の良さもあったのだろうが、その予想外の活躍ぶりとあまりに格ゲーらしい戦い方に、 多くの視聴者から称賛されることとなった。 さらにタッグ版のおまけとして行われたAIlv最大のシングルでは R仕様が3位に入り、前回の4位がまぐれではないことを証明した。 AIlv最大ということで 超反応 が前提の戦いになったが、守るときは堅実に守り攻めるときは的確に攻め、下馬評を覆す活躍となった。 原作にもあった「通常技の出掛かり2FをFDでキャンセル可能」という仕様を利用して相手の超反応を誘い、 相手が手を出せば アーマー 技の「ハンマフォール」や無敵超必の「ガイガンター」でカウンターから大ダメージ+ピヨリ、 逆に手を出さず固まるタイプには「ポチョムキンバスター」を決めていった。 この超反応誘いに引っかかった相手が昇竜 ぶっぱ しかしないという迷場面もあった。 そういえば、前述の4位入賞の大会でも 世紀末覇者 中国 語 から 黒カラー限定ブラック杯 ではEXモードで参戦。 ゲージ技やロマンキャンセルをふんだんに使った堅実な立ち回りで勝ち進み、最終Part開始時には7勝無敗という驚きの成績だった。 その後敗退寸前まで追い詰められるものの、決勝では ジャスティス との熾烈な差し合いを制し見事優勝した。.

png ggxxac-potemkin. 青リロでは下位キャラだったとはいえ、 エディ に唯一対等に挑めた スレイヤー に対して有利だったため評価は低くなかった。 当時のスレイヤーの脅威と言えば無敵付加であるが、無敵マッパハンチは 直前ガード すればポチョムキンバスター確定である。 至近距離の無敵吸血も、投げ間合いに勝り対投げ無敵もあるポチョムキンバスターで投げ返すことができる。 またポチョムキンの技は動作が遅いが、その分攻撃の持続が長くリーチもあるのでダンディーステップを潰しやすい。 このように技相性がすこぶる良く、単純にダメージレースでも勝っているため、このカードはポチョムキン有利が定説だった。 また上記にある通り見た目とは裏腹に芸達者で戦略の引き出しが多いため、実はエディ戦も大幅不利とはいえ 詰むほどのカード ではなかった。 相性が悪そうと挙げられやすい対 アクセル は「ポチョムキン側がやることをやれば五分」とまで言われる。 これについては、ポチョバス>遠S>ヒートナックルや6HS>ヒートナックルが中央で繋がるというキャラ限特大威力 コンボ の対象キャラであることも大きい。 じゃあ芸達者だから天敵はいないのかと言うとそんなはずもなく、 ディズィー 、 明るい髪色 メンズ が天敵であった。 要するに、動きが素早く、中〜遠距離からでもプレッシャーをかけられるキャラがキツいのである。 特にディズィーは「ポチョムキンの嫌がるあらゆる要素を持つ」とまで言われる天敵中の天敵。 スライドヘッドがダッシュに当たらない、打撃判定の攻撃オプションを持つ(=FDBで反射できない)、 ハンマフォールが 見てから遠Sで潰される など、とにかく相性が悪過ぎた。 おまけに当時のディズィーは防御力が今ほど低くなかった( ピヨリ値 、 根性値 は低かったが)。 他には先述の エディ 、 ファウスト もディズィーやミリアほどではないがしんどい。 という風にキツい組み合わせもあったが、やり込めばやり込むほど結果が出るし奥も深いため地味に人気があるキャラだった。.

なぜ儀式という名が付いたのかは… トップクラスのポチョ使いで有名な FAB氏 がこの高難度コンボを練習している姿がさながら 儀式のようであった ために付いたものである。 そして実践でもワンチャンスからそれを難なく決めるあたり、氏のPSの高さにただただ感服する。.

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一撃準備後に +HS. ATK: 60  F: 13 ( ). ガイガンター改中に +P. LIFE只有1的死鬥大會 mugenで定期的に投げキャラ大会が無いと頭がおかしくなって死ぬ人のための大会 ポケモンっぽいルールでランセレバトル 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 紳士トーナメント 真の投げキャラ最強決定トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント プチ2:ベルコントーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ポキーモントーナメント AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 黒カラー限定ブラック杯 一万年と二千年前から愛してる歌詞 新人の部 超平等!大体10割前後ワンチャン大会.

Color 8. 元ネタの方だって「 カメハメ バスター」ではなく「 キン肉バスター 」なんだから 気にするな! (現実のプロレスでも アックスボンバー とウエスタンラリアットとリキラリアットなんて似通ってるし). タグ一覧 登録が多い順. また、対空覚醒必殺、必殺を持つポチョムキン相手に空を取る事は危険なので隙を狙っていこう。 崩そうとジャンプしたら「ヘブンリーポチョムキンバスター」、「ヒートナックル」が飛んでくるのでシャレにならない。.

成長トーナメント において、 ロレント 、 バレッタ と軍人チームを組み、チームの中堅として活躍。 先鋒のロレントが削った相手をおいしく頂きながら体力を増やし、普段以上に硬い防御力や一発一発の重さなどでルールを味方につけ 最終的には二倍近い体力を持つなど視聴者に強烈なインパクトを与えながら見事優勝した。 第2回成長トーナメント において、体力を伸ばしたキャラや強い中堅などに対してポチョムキンを連想させる言葉が飛び交うことも多い。. Color 8. また、 範馬勇次郎 などを作ったtokage氏による「potemkin-ogre」というキャラも存在し、現在は茉莉氏によって代理公開されている。 ハクレン などと同じく『BLAZBLUE』風に作られたキャラで、元ネタは赤鬼こと てゐガー 「 "アイアン"テイガー 」 。 元ネタと同じく磁力を使って戦うキャラとなっている。 ボイス は ヴァルキリープロファイル の ブラッドヴェイン のものが使われている。「畏れ敬え!」.

ポチョムキンのジャンプ攻撃で唯一ジャンプキャンセルが可能な蹴り。空中連続技の中継としての用途が主だが,着地間際にガードさせて2段ジャンプからさらに攻め込むのも面白いだろう。 攻撃レベルが2に上昇し,空中連続技がつなげやすくなった(S1. ATK: 18  F: 7  A: 6. Color 3.

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発動後にPでガイガンティックブリッドへ派生可能。 こちらは拳にそれぞれ赤と青のオーラを纏い、両拳を前で組んで突進。 どう見ても ヘルアンドヘヴン. なぜ儀式という名が付いたのかは… トップクラスのポチョ使いで有名な FAB氏 がこの高難度コンボを練習している姿がさながら 儀式のようであった ために付いたものである。 そして実践でもワンチャンスからそれを難なく決めるあたり、氏のPSの高さにただただ感服する。. 成長トーナメント において、 ロレント 、 バレッタ と軍人チームを組み、チームの中堅として活躍。 先鋒のロレントが削った相手をおいしく頂きながら体力を増やし、普段以上に硬い防御力や一発一発の重さなどでルールを味方につけ 最終的には二倍近い体力を持つなど視聴者に強烈なインパクトを与えながら見事優勝した。 第2回成長トーナメント において、体力を伸ばしたキャラや強い中堅などに対してポチョムキンを連想させる言葉が飛び交うことも多い。 また、 AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント では RELOAD(以下 R)仕様とAC仕様で参戦。 特に R仕様は 並いる ぶっ 飛んだ 連中 が犇めく中、 「ヒートナックル」や「ガイガンダー」を軸に 堅実で格ゲーらしい戦い を展開して堂々の4位に輝いた。 予選までのくじ運の良さもあったのだろうが、その予想外の活躍ぶりとあまりに格ゲーらしい戦い方に、 多くの視聴者から称賛されることとなった。 さらにタッグ版のおまけとして行われたAIlv最大のシングルでは R仕様が3位に入り、前回の4位がまぐれではないことを証明した。 AIlv最大ということで 超反応 が前提の戦いになったが、守るときは堅実に守り攻めるときは的確に攻め、下馬評を覆す活躍となった。 原作にもあった「通常技の出掛かり2FをFDでキャンセル可能」という仕様を利用して相手の超反応を誘い、 相手が手を出せば アーマー 技の「ハンマフォール」や無敵超必の「ガイガンター」でカウンターから大ダメージ+ピヨリ、 逆に手を出さず固まるタイプには「ポチョムキンバスター」を決めていった。 この超反応誘いに引っかかった相手が昇竜 ぶっぱ しかしないという迷場面もあった。 そういえば、前述の4位入賞の大会でも 世紀末覇者 でお手玉遊びをする珍場面があった 黒カラー限定ブラック杯 ではEXモードで参戦。 ゲージ技やロマンキャンセルをふんだんに使った堅実な立ち回りで勝ち進み、最終Part開始時には7勝無敗という驚きの成績だった。 その後敗退寸前まで追い詰められるものの、決勝では ジャスティス との熾烈な差し合いを制し見事優勝した。.

タメ +HS. 初代では仲間を人質に取られ、奴隷兵士として望まぬ戦いを強いられていた。 EDにて実はそれが全てガブリエル教官 勝った時に降ってくる軍人 によるクーデターの下準備であったことを知った。 ポチョムキンは当初威圧的で軍国主義の塊に見えたガブリエルを嫌悪していたが、全てはクーデターの為の演技であった事を知り、彼の器量の大きさに感服、尊敬するようになる。 その後ガブリエルのクーデターに協力し、ツェップは平和的自治を手に入れた。 彼も自由の身となったが、自らの意思で国家の治安維持に貢献する道を選んだ。.

彼を象徴する コマンド投げ 「 ポチョムキンバスター 」のイメージが強く、 格闘ゲーム的に見れば「 投げキャラ 」に分類されるように思えるが、 リーチ・ 判定 に優れた牽制や 飛び道具 を 跳ね返す技 に加え、 移動技も持っているなど、意外に芸達者であり、 「投げキャラ」に留まらない「デカキャラ」や「パワータイプ」 であると考えるほうがいいだろう。 肉キャラ とか 動きが遅く、フロントダッシュ(空中含む)が出来ない事が欠点だが、 バックステップの無敵は非常に長い。 基礎的な機動力で猛烈なハンデを貰っている分、 攻防の基本値は高めだなんて生易しい言葉で表せない。 こと火力は メイ や クリフ と互角だし、 さらに特に防御係数に関してはざっと カイ の1.

ATK: 50  F: 13  A: 地面まで.

LIFE只有1的死鬥大會 mugenで定期的に投げキャラ大会が無いと頭がおかしくなって死ぬ人のための大会 ポケモンっぽいルールでランセレバトル 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 紳士トーナメント 真の投げキャラ最強決定トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント プチ2:ベルコントーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ポキーモントーナメント AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 黒カラー限定ブラック杯 ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 超平等!大体10割前後ワンチャン大会. その場から垂直にヒップアタックで落下する技で,ヒット時にはダウンを奪う。ジャンプの軌道が変わることを活かせば,相手の手前に落ちて対空技を避けたり,これ自体をフェイントにしてポチョムキンバスターで崩すといった攻めも可能。 攻撃力が45から50に増加した。カウンターヒット時には小さくバウンドするようになり,ロマンキャンセルを使うことで追撃が狙える(R1.

Color 3. ATK: 22  F: 10 ( -4 ). また、このガブリエル大統領、実はチップが主人公の小説版に登場している。この作品は正史の一部として扱われており、イラストも石渡氏が担当。 このイラストでは帽子で隠れてしまって顔まではわからず姿の詳細な描写はないものの「小男」という表現が使われている事と、 『初代』EDでのデカッ鼻からポチョムキンの 勝利ポーズ に登場するツェップの軍服を着た人物が、大統領であろうと思われる。.

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攻略ガイドTOPへ 4Gamer. 連打キャンセルが可能な小技。接近戦での一手に使い,ガードされたときは立ちKとポチョムキンバスターを絡めて攻めるといい。 攻撃判定,やられ判定が共に上方向に拡大された(R1. 誰だお前は!? ……た、確かに両手の手甲や太い腕のアンバランス体型、肩のバーコードなど彼の特徴は残っているが。 いくら旧作キャラのデザイン一新とは言え、あまりにも変化しすぎだと言わ ざるを得ない 。 一部キャラにはメカ呼ばわりされる始末だし。 念のためだが、軍服+鉄兜( 医者 曰く拘束具)を着ているだけであり、 医者のカンチョーや整形手術で鉄兜がすっぽ抜ける とその素顔は皆も見慣れたポチョムキンである(髪型は変わっている)。 義理の兄 更に二倍近くにまで増量している のだが、 新装備がそんなに重いのか、はたまたポチョムキン自身が更に鍛えこんで筋肉を増やした結果なのか……。 ちなみに『Xrd』のポチョムキン同士の同キャラ対戦では、 勝利台詞 で 「この巨体は圧縮された結果」 といった事を述べているので、装備はともかくとして鍛えたのは間違いないだろう。 『STRIVE』でもこのデザインをベースに、よりディテールが細かくなった姿にマイナーチェンジしている。.

必 ATK: 36  F: 13  A: 6 中. 成長トーナメント において、 ロレント 、 バレッタ と軍人チームを組み、チームの中堅として活躍。 先鋒のロレントが削った相手をおいしく頂きながら体力を増やし、普段以上に硬い防御力や一発一発の重さなどでルールを味方につけ 最終的には二倍近い体力を持つなど視聴者に強烈なインパクトを与えながら見事優勝した。 第2回成長トーナメント において、体力を伸ばしたキャラや強い中堅などに対してポチョムキンを連想させる言葉が飛び交うことも多い。 また、 AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント では RELOAD(以下 R)仕様とAC仕様で参戦。 特に R仕様は 並いる ぶっ 飛んだ 連中 が犇めく中、 「ヒートナックル」や「ガイガンダー」を軸に 堅実で格ゲーらしい戦い を展開して堂々の4位に輝いた。 予選までのくじ運の良さもあったのだろうが、その予想外の活躍ぶりとあまりに格ゲーらしい戦い方に、 多くの視聴者から称賛されることとなった。 さらにタッグ版のおまけとして行われたAIlv最大のシングルでは R仕様が3位に入り、前回の4位がまぐれではないことを証明した。 AIlv最大ということで 超反応 が前提の戦いになったが、守るときは堅実に守り攻めるときは的確に攻め、下馬評を覆す活躍となった。 原作にもあった「通常技の出掛かり2FをFDでキャンセル可能」という仕様を利用して相手の超反応を誘い、 相手が手を出せば アーマー 技の「ハンマフォール」や無敵超必の「ガイガンター」でカウンターから大ダメージ+ピヨリ、 逆に手を出さず固まるタイプには「ポチョムキンバスター」を決めていった。 この超反応誘いに引っかかった相手が昇竜 ぶっぱ しかしないという迷場面もあった。 そういえば、前述の4位入賞の大会でも 世紀末覇者 でお手玉遊びをする珍場面があった 黒カラー限定ブラック杯 ではEXモードで参戦。 ゲージ技やロマンキャンセルをふんだんに使った堅実な立ち回りで勝ち進み、最終Part開始時には7勝無敗という驚きの成績だった。 その後敗退寸前まで追い詰められるものの、決勝では ジャスティス との熾烈な差し合いを制し見事優勝した。.

連打キャンセルが可能な小技。接近戦での一手に使い,ガードされたときは立ちKとポチョムキンバスターを絡めて攻めるといい。 攻撃判定,やられ判定が共に上方向に拡大された(R1. 製作者別タッグトーナメント 同じ中の人タッグトーナメント GGキャラとタッグを組んでトーナメント 巨人祭 タッグ編 暑苦しいタッグトナメ 大小タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGENプロレスタッグトーナメント ヒャッハー!

たまにポチョムキンバスターのことが「最強攻撃」と呼ばれることがあるが、 これはどこかの 謙虚なナイト がこの技を 「バスター(最強攻撃)」と言っていた事によるものである。 他にも彼は、 その時ポチョムキンの名前を「ぽちょきん」と タイプミス してもいた。 ただでさえ割とユーモラスな響きの名前なのに、 さらに気の抜けるような感じになってしまっている。.

また、 AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント では RELOAD(以下 R)仕様とAC仕様で参戦。 特に R仕様は 並いる ぶっ 飛んだ 連中 が犇めく中、 「ヒートナックル」や「ガイガンダー」を軸に 堅実で格ゲーらしい戦い を展開して堂々の4位に輝いた。 予選までのくじ運の良さもあったのだろうが、その予想外の活躍ぶりとあまりに格ゲーらしい戦い方に、 多くの視聴者から称賛されることとなった。 さらにタッグ版のおまけとして行われたAIlv最大のシングルでは R仕様が3位に入り、前回の4位がまぐれではないことを証明した。 AIlv最大ということで 超反応 が前提の戦いになったが、守るときは堅実に守り攻めるときは的確に攻め、下馬評を覆す活躍となった。 原作にもあった「通常技の出掛かり2FをFDでキャンセル可能」という仕様を利用して相手の超反応を誘い、 相手が手を出せば アーマー 技の「ハンマフォール」や無敵超必の「ガイガンター」でカウンターから大ダメージ+ピヨリ、 逆に手を出さず固まるタイプには「ポチョムキンバスター」を決めていった。 この超反応誘いに引っかかった相手が昇竜 ぶっぱ しかしないという迷場面もあった。 そういえば、前述の4位入賞の大会でも 世紀末覇者 でお手玉遊びをする珍場面があった.

余談ではあるが、『Xrd』では覚醒必殺技「ヘヴンリーポチョムキンバスター」で相手を掴んだ際、 ダメージが入るまでの間にキャラクターごとにリアクションが用意されているのだが、 スレイヤー がこの時 「この技は奴の…!!」 と発言することから、 ポチョムキンバスター自体がガブリエル直伝の技ではないか との見方がある。 え?だったら技名は 「ガブリエルバスター」 じゃないのかって……?. Color 7. 中の人は『初代』のみ安部秀之氏、 『GGX』以降は同作の ファウスト や『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』の ラルフ・C・ベルモンド などを担当している近藤隆氏。.

成長トーナメント において、 ロレント 、 バレッタ と軍人チームを組み、チームの中堅として活躍。 先鋒のロレントが削った相手をおいしく頂きながら体力を増やし、普段以上に硬い防御力や一発一発の重さなどでルールを味方につけ 最終的には二倍近い体力を持つなど視聴者に強烈なインパクトを与えながら見事優勝した。 第2回成長トーナメント において、体力を伸ばしたキャラや強い中堅などに対してポチョムキンを連想させる言葉が飛び交うことも多い。. その場から垂直にヒップアタックで落下する技で,ヒット時にはダウンを奪う。ジャンプの軌道が変わることを活かせば,相手の手前に落ちて対空技を避けたり,これ自体をフェイントにしてポチョムキンバスターで崩すといった攻めも可能。 攻撃力が45から50に増加した。カウンターヒット時には小さくバウンドするようになり,ロマンキャンセルを使うことで追撃が狙える(R1. 中の人は『初代』のみ安部秀之氏、 『GGX』以降は同作の ファウスト や『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』の ラルフ・C・ベルモンド などを担当している近藤隆氏。.

ATK: 36  F: 14 ( -6 ). このページの来訪者数  本日  - 人  昨日  - 人  累計  - 人.

連打キャンセルが可能な小技。接近戦での一手に使い,ガードされたときは立ちKとポチョムキンバスターを絡めて攻めるといい。 攻撃判定,やられ判定が共に上方向に拡大された(R1. 彼の元教官であるガブリエル現大統領は、『GG』の中でも設定上最強に近い スレイヤー の喧嘩友達であり、 スレイヤーの 勝ち台詞 からも少なく見積もってもポチョムキンより強い事が分かる。 『Xrd-SIGN』の家庭用版に実装されたストーリーモードのエピソードで登場。 物語の中で最強クラスを誇ったベッドマン相手に単独で互角以上に渡り合い、そのヴェールに包まれた実力が明かされた。 まあその代わり、ポチョムキンの出番はほとんどないのだが。 …… 「分かったからそいつを使わせろよ」 とは割と誰もが思う話。 また、このガブリエル大統領、実はチップが主人公の小説版に登場している。この作品は正史の一部として扱われており、イラストも石渡氏が担当。 このイラストでは帽子で隠れてしまって顔まではわからず姿の詳細な描写はないものの「小男」という表現が使われている事と、 『初代』EDでのデカッ鼻からポチョムキンの 勝利ポーズ に登場するツェップの軍服を着た人物が、大統領であろうと思われる。 それにしても、過去の縁があるとはいえポチョムキンは国家元首が直接進捗を気にかけるほどの重要な任務を帯びているのだろうか。 実力はと言うと、この作品内でまさにチート級の活躍を見せるチップが油断もなく飛びかかっていったのに、 チップは反応すら出来ずに片手で吹き飛ばされて負けを認めている。 余談ではあるが、『Xrd』では覚醒必殺技「ヘヴンリーポチョムキンバスター」で相手を掴んだ際、 ダメージが入るまでの間にキャラクターごとにリアクションが用意されているのだが、 スレイヤー がこの時 「この技は奴の…!!」 と発言することから、 ポチョムキンバスター自体がガブリエル直伝の技ではないか との見方がある。 え?だったら技名は 「ガブリエルバスター」 じゃないのかって……? そんなことはどうでもいい!!

自分「 技を盗まれるとはァァァッ!!! 」 先生 「 チョー気持ちいいィ~! 」 紙忍者 「 マナイタカープ! 」 アホの子 「 回るぜェェェ~ッ! 」. 必殺技解説 ヒートナックル~ヒートエクステンド +HS ~ ヒートナックル中に +HS  ヒートナックルは斜め上に腕を伸ばし,触れた相手をつかんで爆発させる空中打撃投げ。掴んだあとは,追加入力でヒートエクステンドに派生できる。ダメージがアップするうえ,受身不能時間が延びるので,毎回派生して損はない。連続技の締めに最適なほか,空中フォルトレスも不可能なので,こちらの攻めを嫌がってジャンプで逃げる相手を捉えるうえでも強力だ。   受身不能時間が増加し,連続技に組み込んだ際にダウンを奪いやすくなった。テンションゲージ増加量は若干減少している。黄色ロマンキャンセル可能時間が攻撃判定発生直前までに短縮された(S1. 彼の元教官であるガブリエル現大統領は、『GG』の中でも設定上最強に近い スレイヤー の喧嘩友達であり、 スレイヤーの 勝ち台詞 からも少なく見積もってもポチョムキンより強い事が分かる。 『Xrd-SIGN』の家庭用版に実装されたストーリーモードのエピソードで登場。 物語の中で最強クラスを誇ったベッドマン相手に単独で互角以上に渡り合い、そのヴェールに包まれた実力が明かされた。 まあその代わり、ポチョムキンの出番はほとんどないのだが。 …… 「分かったからそいつを使わせろよ」 とは割と誰もが思う話。.

必 ATK: 60  F: 13 ( ).

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