第四警戒航行序列

23.06.2022
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Summary [ edit 相手の油断に乗じて Description Wikimedia username : Thsbhseven.

If the file has been modified from its original state, some details such as the timestamp may not fully reflect those of the original file. 何とか初月も改になったので 相変わらず私の艦これアーケードあるあるで、「『あともう一枚ノーマルが来れば』という時に限って、改カードが来る」で、初月もアークロイヤルも2枚ずつ残ってますが… 今日はウィークリー任務にしようか思案中です。. original creation by uploader. よく読まれている記事 【AC】EA 発動!「光」作戦 甲作戦 戦力ゲージ1攻略 1. some value.

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Wikimedia username : Thsbhseven. The timestamp is only as accurate as the clock in the camera, and it may be completely wrong. 書いている人 コウ 神奈川県某所に生息する艦これACガチ勢、ただの考察大好きマンです.

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春イベ・梅雨イベ記事一覧

タグ イベント 連合艦隊 洋上補給 まとめ 艦隊司令部施設. ここまで色々説明を書いて書いてあれですが、 実際には低速戦艦を使ったり、 正規空母を4隻使ったりすると余計な戦闘をさせられることが多い です。. copyright license. Creative Commons Attribution-ShareAlike 4. Captions Captions English バイト 探し 熊本 a one-line explanation of what this file represents. 目次 概要 連合艦隊の種類 共通の仕様 水上打撃部隊 空母機動部隊 輸送護衛部隊 それぞれの火力変化(連合艦隊の火力補正) 敵連合艦隊との戦闘時 陣形選択 艦隊防空の効果について 参考 水上打撃部隊か空母機動部隊か ルートの違い 制空権の維持が可能かどうか・道中の空襲マスの数 敵水雷戦隊 ボス撃破が可能かどうか 黒い砂漠 狭間 重量制限・低速制限 対空関連の重要性 雷巡や阿武隈の重要性 速吸・神威の利用:洋上補給 艦隊司令部施設の活用 まとめ.

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第四 戦闘 1. 書いている人 コウ 神奈川県某所に生息する艦これACガチ勢、ただの考察大好きマンです. Creative Commons Attribution-ShareAlike 4. 編成不可 ( 速力 を高速+または最速 Warspite改 は高速以上 にすると高速戦艦として扱われ、その枠で編成可). What links here Related changes Special pages Permanent link Page information Concept URI Cite this page.

期間限定任務 【春限定任務群】 参照: 運営Twitter 九周年限定任務 参照: 運営Twitter. some value. コメントを残す コメントをキャンセル 名前.


“連合艦隊の仕様や特徴・運用注意点等 基本事項まとめ” への5件のフィードバック

礼号作戦でも特に改善された点は今のところ見当たらず。自分が気がつかないだけ? むしろ普通に速度の差による落伍艦がでてきたり… ガチな面子でメンバー組めば、ほぼ無双状態な強さの調整は甘めのままか。 戦闘時にも相変わらず処理落ち発生して、サークル拡大時やレティクル収束時にカクカクきたり。そのおかげか踏み抜けした時の判定はシビアではないようなので、それなりにアリかもしれないがバグはバグ。 「いくぞ、甲児君!」「おう、鉄也さん!」 それはスパロボの合体攻撃 みたいな姉妹艦とか特定の関係の艦娘の組み合わせによる特殊攻撃の演出とかできるのではないかと、ダブルカットインみて想像してしまう。.

ありがとうございます。wikiwikiの方もその表記になっていましたし、ソースの方も確認できました。 修正しておきましたー. Follow kou 編成不可 戦艦、空母 護衛空母含む 、潜水、雷巡等多岐に渡って不可能なので注意.

The timestamp is only as accurate as the clock in the camera, and it may be completely wrong. some value. よく読まれている記事 【AC】EA 発動!「光」作戦 甲作戦 戦力ゲージ1攻略 1. フォーメーション その時は熱く フォーメーション 煌めく海だぜ とは言うものの、第四警戒航行序列しか使用していないのですが、これはヤバいかなと感じたサークルも、なぜか踏み抜けられる場合が多いので、特に変更することもない気もします。 第二艦隊5隻編成の提督がじわじわ増えてきたようですね。みんなその有用性に気がついてきたのか。まあ自分などは経験値稼ぎに6隻編成にしておりますが。. 艦種 下限 上限 備考 空母 2 4 軽母 及び護衛空母 、装母を含む 水母はこの枠に含まれない 戦艦 0 2 航空戦艦も戦艦枠 潜水艦 0 4 旗艦不可 その他 0 4 空母2隻は必須のため.


攻略したときのルート

確認しました。 この記事が既に相当前の更新で、火力キャップの修正を始めとして 更新したい部分が多くあり、対応が難しそうです。 condの件だけ反映してしまうと、最新の内容だと判断されてしまう可能性もあるので。. 編成不可 ( 速力 を高速+または最速 Warspite改 は高速以上 にすると高速戦艦として扱われ、その枠で編成可). 基本は上記の記事通りなのですが、 連合艦隊では対空の補正が 通常艦隊に比べ大きく下げられています 。. 第1艦隊および第2艦隊の 最大 合計12隻を一つの艦隊と見なして出撃し、戦闘を行なうシステム。 戦闘の流れや戦果の処理は通常艦隊時とは大きく異なったものとなる。ゲーム内では詳しく解説されないため、事前に把握しておくことが望ましい。 連合艦隊は、対応海域が出現している時のみ編成することができ、その海域にのみ出撃可能である。それ以外の海域への出撃や、連合艦隊の状態での演習・遠征は行えない。 また、連合艦隊として組み合わせることができるのは第1艦隊と第2艦隊のみであり、かつそれぞれの艦隊の役割は固定である。第3、第4艦隊を連合艦隊に組み込むことはできない。.

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後は対潜関係がどうなるかですかね 現状だと第1警戒航行序列が存在しない&敵潜水艦がいないので 連合艦隊で出撃する際は敵に潜水艦が出ないのなら、 ブラウザで地獄だった欧州救援作戦 夏 なんかは大分楽になりそう.

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File information. 自分の連合艦隊では、ビスマルクとイタリアのダブルカットインが3回連続で発動したことがありました。セリフの微妙なシンクロ具合とか 笑 防空さん相手にでると、一気に形成有利になる気がします。ダメ確定はありがたい。 そこでカットイン発動回数についてですが、通常戦闘では確か夜戦含めて最大3回までだったかと。連合艦隊でも同じでしょうか?シングル、ダブル合わせてカウントされる?どなたか検証された方がいれば、ご教示いただきたいところです。. share alike — If you remix, transform, or build upon the material, you must distribute your contributions under the same or compatible license as the original.

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Hidden categories: CC-BY-SA ブラウザの JavaScript がオフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。. Description Category : Battle of Leyte Gulf maps. 礼号作戦でも特に改善された点は今のところ見当たらず。自分が気がつかないだけ? むしろ普通に速度の差による落伍艦がでてきたり… ガチな面子でメンバー組めば、ほぼ無双状態な強さの調整は甘めのままか。 戦闘時にも相変わらず処理落ち発生して、サークル拡大時やレティクル収束時にカクカクきたり。そのおかげか踏み抜けした時の判定はシビアではないようなので、それなりにアリかもしれないがバグはバグ。 「いくぞ、甲児君!」「おう、鉄也さん!」 それはスパロボの合体攻撃 みたいな姉妹艦とか特定の関係の艦娘の組み合わせによる特殊攻撃の演出とかできるのではないかと、ダブルカットインみて想像してしまう。.

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目次 概要 連合艦隊の種類 共通の仕様 水上打撃部隊 空母機動部隊 輸送護衛部隊 それぞれの火力変化(連合艦隊の火力補正) 敵連合艦隊との戦闘時 陣形選択 艦隊防空の効果について 参考 水上打撃部隊か空母機動部隊か ルートの違い 制空権の維持が可能かどうか・道中の空襲マスの数 敵水雷戦隊 ボス撃破が可能かどうか その他 重量制限・低速制限 対空関連の重要性 雷巡や阿武隈の重要性 速吸・神威の利用:洋上補給 艦隊司令部施設の活用 まとめ. source of file. arrowup home. 編成不可 戦艦、空母 護衛空母含む 、潜水、雷巡等多岐に渡って不可能なので注意.

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