ギリガン ダークソウル3

01.08.2022
gekasucanozegaze

NPCとの共闘のセオリー通り、達人にグンダの相手をさせつつ背後から殴り、達人が沈みそうなら手数を増やしてグンダを引き付けよう。. HP65%以上. 灰の審判者グンダとほとんど同じだが蹴り攻撃が追加されているため、隙は少なくなっている。. 灰の審判者

2PC5 Bloodborne 43.

思い返してみればヨームは「罪の火を鎮めるため薪の王となった」そうです。当たり前のように書かれていますが、ではそもそも論として、なぜ火継ぎが罪の火を鎮める事に繋がるんでしょう。それは「火継ぎって何の為にするんだっけ」という話になるのですが、これは火の陰りによって人間の中から現れる不死の呪いを「鎮める」為、というのが理由の一つだったはず。ならば単純な話、 罪の火が不死の呪いと同じところからやってきている からこそ、火継ぎという手段によってその「闇」を封じようとしたのでしょう。.

暗いソウルの大澱を放つ魔術 「深みのソウル」の最上位魔術. 過去の祭祀場 にいる未来を知らない火防女は火継ぎを望んでいます. 人の澱みとは人間性と呼ばれるソウルの、一つの末路を指すもの。よって物質的な富や財を示すものではないのでしょうが、しかし人間性の闇が、人の持つ「求める意志」、「欲」の根源であるのなら、罪の都とは、まさしく人の欲が集う場所。この場所も ある種の人の澱みである と揶揄する描写なんじゃないでしょうか。. 隠しカテゴリ: 物語内容の紹介に終始している記事 Template:コンピュータゲームの画像を指定した項目 コンピュータゲーム関連のスタブ記事 BNF識別子が指定されている記事 MusicBrainz作品識別子が指定されている記事.

消え去った過去は、未来へと辿り着く 火の炉へドーン! 以上から 故郷(篝火)が流れ着くとは 火の無い灰(篝火に燃え尽きた不死人)と 残り火(最初の火)の因果関係 により起こった現象と考えられます.

名前 占い 片思い, 夢 占い 待ち合わせ ニーア 谷の主. たばこ キャスター 種類 銀魂9話動画, ドラクエ11 クリア前にやること.

宮崎英高 サブディレクター;谷村唯,岡野勇. 生まれてしまった不死は火継ぎの地へ放り込まれて出てこられない ことも含まれているのだと思います. カテゴリ : 年のコンピュータゲーム PlayStation 4用ソフト Xbox One用ソフト Windows用ゲームソフト フロム・ソフトウェアのゲームソフト アクションRPG ファンタジーコンピュータゲーム ミリオンセラーのゲームソフト ダーク・ファンタジー ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト.

バクスタが難しいと思う人は投げ技だと思ってやるといいかもしれない。 実際、バクスタが入ると敵の攻撃モーションをキャンセルしてこちらのバクスタモーションになるので、吸い込み技のようにも見える。. エルドリッチ自身が求めたものはよく分かりませんが 「深み」とは、この深海を生きる者たちの為の信仰だったのではないでしょうか [海] いろいろ海に例えましたが ダークソウル3のテーマそのものが海だと思うのです. ログイン ログアウト 編集.

Note Contents

頭が手になっている敵 出血が特に有効 エレオノーラは1階にいる個体が固定ドロップ. 僕らはみんな河合荘(9) 火の無い灰の宝   篝火でエストを溜め、飲んでFPを回復する 篝火の熱を冷たく変える灰瓶は 火の無い灰にこそ相応しいだろう <エストの灰瓶より>. また罪の都では「貪欲な金の蛇の指輪」が拾え、更に貪欲者(ミミック)が近く二体も存在します。そして特筆すべきは多く配置された「錆びついた金貨(銅貨)」。中でもそれら貨幣アイテムが取得できる遺体、その手前の床が崩れている辺りが面白い。要するに 欲に駆られる者は痛い目をみる というギミックであり、とどのつまりこの「罪の都」全体がそういった場所である訳です。.

消え去った過去は、未来へと辿り着く 火の炉へドーン! 以上から 故郷(篝火)が流れ着くとは 火の無い灰(篝火に燃え尽きた不死人)と 残り火(最初の火)の因果関係 により起こった現象と考えられます. スレスタ 2. 顔合わせ プロフィール 灰が残り火を求めるのなら、当然最初の火の残り火が現存する火の炉へとたどり着くはずです 最終的にはロスリックも吹き溜まりの一部と化しています [火の炉とロスリックの関係性].

裏を返せば 闇は火になれない んです。なれるはずがなく、だからこそ求めて止まない。しかし罪の火は闇でありながら炎属性を実現し、あまつさえ消えぬという。闇は欲しかったものを遂に手に入れたというのでしょうか。.

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罪の異形は動きは鈍重だが攻撃力は高く、特に掴み攻撃を受けると即死級の大ダメージを喰らう。 毒/猛毒は無効化するが、出血はたいへん有効。 戦闘が劇的に楽になるため、対策として出血攻撃手段は用意するべき。. PlayStation 4 Xbox One Windows. また、信仰を15まで上げておくと、「惜別の涙」という奇跡が使える。 惜別の涙はHP0になっても一度だけHP1で復活出来るというもので、攻略にも非常に役に立つ。 惜別の涙はカリムのイリーナにカリムの点字聖書を渡して購入可能。 (カリムの点字聖書は生贄の道で入手) 信仰がプラスになる指輪をはめれば10でも使用が可能。素性騎士で開始する場合はレベルアップで信仰を1だけ上げておき、惜別の涙を使えるようにしておくのもありだ。.

かつて光の王となった者は、 人という名の闇を封じ込め… そして人は、仮初の姿を得た. コンテンツにスキップ 案内 メインページ コミュニティ・ポータル 最近の出来事 新しいページ 最近の更新 おまかせ表示 練習用ページ アップロード ウィキメディア・コモンズ. 火防女には、火継ぎの王となった主人公の姿が視えていたのかもしれません [最古の火継ぎ] …火の時代とは、古い神から続く時代であり、火継ぎとはその継承です だが、既に神はなく、火の力は、移譲されるべきでしょう <ロンドールのユリアの台詞より> 自分の考察では、無印以降は火の炉が閉ざされて、闇の時代は訪れなかったということになっています. 暗いソウルの大澱を放つ魔術 「深みのソウル」の最上位魔術. 吹き溜まりです 灰が残り火を求めるのなら、当然最初の火の残り火が現存する火の炉へとたどり着くはずです 最終的にはロスリックも吹き溜まりの一部と化しています [火の炉とロスリックの関係性].


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The following two tabs change content below. 名も無く、薪になれなんだ、呪われた不死 けれど、だからこそ 灰は残り火を求めるのさね <残り火ENDより>. 燃え尽きて 灰となる. ホーム ダークソウル考察ブログ ダークソウル陰謀論 ダークソウル陰謀論.

上のはどちらも火継ぎの祭祀場の入口から撮った物ですが、灰の墓所では左半分が背景の山脈であり、火の炉では右半分が山脈になっています この時点で背景がまやかしであるか、流れ着いた故郷たちは浮いていたことになるのですが、そんなもんです ロスリックの時代から見て、背景のあった場所に火の炉が存在しているということは、つまり 火の炉はロスリックから次元をずらされて存在していた のだと考えられます この場所にアクセスする為に主人公は王の薪集めが必要だったということです [渦] 喩えるなら、火の炉とはたぶん渦の中心のようなものです.

蟹がいっぱい居るのも海だからです [海に沈んだロスリック] その終末期に、ロスリックで見出された奇跡 光を投げつけ、着弾地点周囲のHPを回復する 太陽の光の王女 その癒しと恵みを忘れた人々は それでもなお、彼女の後姿を思い描き 稚拙だが、真剣な物語を紡いだのだ <放つ回復より> あらた めまして、火の炉の空間にはロスリックが沈んでいます. 掻い摘む形で話を続けますと、要するに現在人間が人間の形を保っているのは「神の枷」と呼ばれるものの力であるようです。 骨格が人の形を固定している 。で、枷の無い人間とはある意味不定形とも言える存在で、シリーズ上でもあらゆる怪物に変態してきました。竜体がその一端でしょう。「生まれ変わりの母」ロザリアなどは枷を外した上で変態を促す能力を持っていたと思われます。人間とは不死身の存在故に、肉体がどのような形に、どのような怪物になろうとも、それは「人間」の範疇である訳です。. そうさね そこはロスリック 火を継いだ、薪の王の故郷が、流れ着く場所さね <ダークソウル3トレーラーより> ダークソウル3に於ける 故郷が流れ着く という現象についての解釈は様々だと思いますが 個人的には、 ロスリック大陸は文明と歴史を順番に重ねた場所ではないと考えます 「流れ着く」という表現を用いるからには、ロスリックには 本来なら存在しない土地 が集っているのではないか?と思うからです この高壁の下に、汚い街がある 王たちの故郷じゃあない、昔からそこにある…不死街さ その街に、ロレッタという、老いた女がいるはずだ <不死街のグレイラットの台詞より> グレイラットの口ぶりから、 ロスリック城や不死街を除く多くは流れ着いた土地 であると思われます.

宮崎英高 サブディレクター;谷村唯,岡野勇. あるいは 篝火の火を消すのは、それの化身である火防女(ファイアキーパー)の役割りであるのかもしれません. 彼らは2の世界で到達不可能だった最初の火の炉へ到る ための鍵となる重要な存在であり、 そ の故郷が 揃ってロスリックに留まっていたことは偶然ではないはずです.


戦技編 3. 戦闘には役立たないが、ファランの城砦の沼地等の動き難い場所で「クイックステップ」(クイステ)を使えば、高速に移動出来る。 クイステ移動はローリングよりも速く、イライラしながら沼地をローリングするよりもずっと快適な移動手段になる。 ダガーを始めとする短剣はクイックステップ戦技が付いており、両手で持って戦技を使えば「クイステ移動」になる。 クイステはFPを使うが、FPがなくなってもモーションが出るため移動出来る。 特に危険な敵が多いファランの城砦の沼地では必須の移動方法となる。.

tagPlaceholder カテゴリ: ダークソウル考察. 本作で初登場となる新システムであり、武器(盾や魔法の触媒も含む)ごとに設定された強力な技を繰り出すものである。使用には『FP』と呼ばれる マジックポイント に似た数値を消費する。. ブラッドボーンは非常にパリィを取りやすかったが、ダークソウル3では、ブラッドボーンよりもパリィタイミングがシビアな印象。 その代わり、ブラッドボーンでは水銀弾というリソースを消費するが、ダークソウル3では消費するものはない。. com 年9月12日.

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本作で初登場となる新システムであり、武器(盾や魔法の触媒も含む)ごとに設定された強力な技を繰り出すものである。使用には『FP』と呼ばれる マジックポイント に似た数値を消費する。. 誰かが最初の火を継ぐ 6. 建物2階部分には1匹だけで寝ており、周りは毒沼も何もないのでつかみにだけ気をつければ1階ほど苦戦はしないだろう。 ちなみに2階奥の宝箱は貪欲者。 少し高いところにあるアイテムは「奇跡:神の怒り」。エーメンのいた屋上から侵入できる。.

かつて亡者を懐柔し、人に生者の身体を与えた者が居たからです 王グウィンは、闇を恐れた 火の終わりを恐れ、闇の者たる人を恐れ 人の間から生まれるであろう、闇の王を恐れ 世界の理を恐れた だから奴は、火を継ぎ、自らの息子たちに、人を率い、縛らせた <闇撫でのカアスの台詞より> 人が生者の姿であることを是とし、不死や亡者を否定する神の教えが世界中の人々の中に浸透しているため、 不死人と亡者は故郷を追われます 選ばれた不死とは、巡礼とは 何を意味するのだろうか <巡礼者の大鍵より> よく参りました、試練を越えた、不死の英雄よ <グヴィネヴィアの幻影の台詞より> そして、火継ぎの地へたどり着いた不死の中から火を継ぐにふさわしい者を剪定すること それこそがグウィンの火継ぎ計画だったということです 私は、失うことを恐れている 記憶を、私自身を <ミラのルカティエルの台詞より> そんな不死が辿る末路は大体悲惨なやつです かつてある亡者がこれを付け戦い 終に自らを忘れるときに 友にその名の記憶を願ったという <ルカティエルのマスクより> 不死の多くは亡者となり、我を失い、動かなくなり、朽ち果てます 白く燃え尽きた骨片 最後に休息した篝火か、祭祀場の篝火に戻る 篝火の薪は不死人の骨であり その骨は稀に帰還の力を帯びる 骨となって尚、篝火に惹かれるのだ <帰還の骨片より> そして一部の不死の骨は帰還の力を帯び、 篝火へと還ります つまり、火の無い灰とは、おそらくこれです.

そして一部の不死の骨は帰還の力を帯び、 篝火へと還ります. 彼らは2の世界で到達不可能だった最初の火の炉へ到る ための鍵となる重要な存在であり、 そ の故郷が 揃ってロスリックに留まっていたことは偶然ではないはずです. キャラ作成・装備・ステータス編 1. 概要 プライバシーポリシー Cookie ポリシー サイトマップ.

イルシールの地下牢 から下へ降りていくとたどりつく。 猛毒沼があるので花紫の苔玉を用意しておくとよい。. 無印で登場した 王の器はソウルの器 です 自らのソウルを預けることのできる器 レベルの振り直しを行うことができるが ただ預けるだけでは、 ソウルを失った体になるだけである <ソウルの器より> ソウルの器とは、ソウルのいれものです 灰の上で不死の骨が燃える篝火と 器の上で神々のソウルが燃える王の器は似ています たぶん、似ているのです.

本来は故郷への帰還を可能にするが 不死の呪いがそれを歪めている あるいは、篝火が不死の故郷なのか. com 年6月16日. 生まれてしまった不死は火継ぎの地へ放り込まれて出てこられない ことも含まれているのだと思います. 役目を終えて 螺旋剣は朽ちるのでしょう.

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裏を返せば 闇は火になれない んです。なれるはずがなく、だからこそ求めて止まない。しかし罪の火は闇でありながら炎属性を実現し、あまつさえ消えぬという。闇は欲しかったものを遂に手に入れたというのでしょうか。. 闇霊(侵入者)の場合は通常の闇霊とは異なり、ホストではなく指定された人数の白霊(協力者)や他の闇霊を殺すことでも目標達成となる。白霊の場合は、ホストや他の協力者および侵入者を殺すことで達成となるが、これを無視してホストや他の白霊と協力して闇霊のみを殺し続けても良い。ただし、通常の白霊と異なり 同士討ち が起こるため注意が必要な上、あくまでもホストがボス部屋に入る前に決められた人数を殺さないと失敗扱いとなり、報酬は得られない。.

彼らは2の世界で到達不可能だった最初の火の炉へ到る ための鍵となる重要な存在であり、 そ の故郷が 揃ってロスリックに留まっていたことは偶然ではないはずです. 灰の人が残り火を求める心情は分かりませんが、理屈的には 不死人の骨が篝火に引かれるのとたぶん同じです. そして主人公と化身が戦う火の炉には、無数の剣と槍が突き立っています これらの武器はどれもロスリック騎士のそれです. 頭が手になっている敵 出血が特に有効 エレオノーラは1階にいる個体が固定ドロップ. 惜別の涙で復活 2.

篝火でエストを溜め、飲んでFPを回復する 篝火の熱を冷たく変える灰瓶は. havok Autodesk Gameware YEBIS2. 惜別の涙で復活 2. たぶん、吹き溜まりに片足突っ込んだ2の世界からロスリックまで繋がる切っ掛けを作った人物が 2の主人公です. ダークソウル3は計7キャラ、時間前後やってようやく立ち回りがどういうものか体で理解できるようになった。 ダークソウル3の立ち回りが分からないという人にヒントを記せると思う。 なお筆者はほとんど近接戦士でしかプレイしていないので、魔術師やアンバサのやり方については分からない。. あるいは 篝火の火を消すのは、それの化身である火防女(ファイアキーパー)の役割りであるのかもしれません.

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発売から半年以上経って配信された有料 DLC 第一弾『Ashes of Ariandel』に同梱されたゲームモードで、同DLCもしくはDLC第二弾『The Ringed City』のいずれかで一定の条件を満たすと解禁される。. この 不死の為にこそ存在するであろう篝火 は単なる舞台装置としてだけではなく、ダークソウルのストーリーや世界観の根幹にも深く関わっています. 冷たい谷のイルシールから、その 地下牢 まで下り、そして 罪の都 に辿り着くための順路なんですが、『1』をプレイした皆さまはこの道に覚えがあるはずなんです。. ダークソウル3に慣れていないうちは、近接攻撃の強いボスの攻撃を全て盾受けしがちだが、これは絶対やってはいけない。 自分も最初の頃はよくやっていたが、全受けした後スタミナがなくなってボスは更にそこから攻撃を出してきて大ダメージを受ける。 盾受けする場合、ローリング一発分はスタミナを残して受けるのが鉄則だ。 ローリング一発分のスタミナを残せるかどうか。これが攻略でかなり重要になる。 そのためには「今のステータスで攻撃を何発出来るか」「スタミナバーがどのくらい残っているか」を意識しておくことが必要になる。.

主人公が王の薪を集めてようやく到達した火の炉に、何故かロスリック騎士たちの剣が突き立っている これがOPの化身の行動の結果なのではないでしょうか 火の炉の周囲を見渡せば、残骸と化したロスリック城が吹き溜まっています おそらく化身は、城から騎士たちの身体を拝借し、そして剣を突き立てていったのです まだ燃え尽きていない、不死人の遺骨 祭祀場の篝火にくべ、エストの回復量を高める 篝火の薪は不死人の骨であり まだ燃え尽きぬそれは新しい薪となる 死を糧とするのなら、死に祈ることだ <不死の遺骨より> 化身は自らが守る火の燃料とするために騎士たちを利用していった 王でない者が最初の火の燃料となれるのかは分かりませんが、 「魂喰らい」は無限のソウルを吸収し 己の力とする化け物であったという その呪われた死骸が燃え尽きようと ソウルの臭いの消えることはなかったと <頭蓋の指輪より> 亡者となり、遂に動かなくなった 故も知らぬ不死人のソウル 使用によりソウルを獲得する   ソウルは生命すべての源であり 不死となり、また亡者となっても 皆本能的にそれを求め続ける <故も知らぬ不死のソウルより> なんにせよ 亡骸に残されたソウルを吸収することは、化身になら可能だったはずです 化身は「今の火」を守るために、過去の残骸を利用しました 滅びた時代を、更に掘り返して使えるものを探す 喩えるなら 吸殻と灰の山の中から、まだ吸えそうなやつを探してもう一度火を付ける それは、なかなかに逼迫した行為です 喩えが貧しすぎました でも弱りきった世界を維持することに なりふり構っていられないくらいには、必死なんだと思います.

ブラッドボーンは非常にパリィを取りやすかったが、ダークソウル3では、ブラッドボーンよりもパリィタイミングがシビアな印象。 その代わり、ブラッドボーンでは水銀弾というリソースを消費するが、ダークソウル3では消費するものはない。. 戦闘には役立たないが、ファランの城砦の沼地等の動き難い場所で「クイックステップ」(クイステ)を使えば、高速に移動出来る。 クイステ移動はローリングよりも速く、イライラしながら沼地をローリングするよりもずっと快適な移動手段になる。 ダガーを始めとする短剣はクイックステップ戦技が付いており、両手で持って戦技を使えば「クイステ移動」になる。 クイステはFPを使うが、FPがなくなってもモーションが出るため移動出来る。 特に危険な敵が多いファランの城砦の沼地では必須の移動方法となる。.

篝火でエストを溜め、飲んでFPを回復する 篝火の熱を冷たく変える灰瓶は.

裏を返せば 闇は火になれない んです。なれるはずがなく、だからこそ求めて止まない。しかし罪の火は闇でありながら炎属性を実現し、あまつさえ消えぬという。闇は欲しかったものを遂に手に入れたというのでしょうか。. BNF : cbk データ MBW : 3dec8e-4bff6bcffe41c. つまり主人公が旅をして、休息し、倒れた際のチェックポイントになり、レベルアップしたり、オンラインプレイをしたり、ワープできるなどの、 ダークソウルというゲームのシステムの根幹をあらかた担っているのが篝火であると考えられます.

武器の選択 1. 無印でいえば、主人公は現代から過去のウーラシールへタイムスリップしたのではなく、 「時間と空間が固定されたエリア間を移動しているだけ」 という認識です.

この 不死の為にこそ存在するであろう篝火 は単なる舞台装置としてだけではなく、ダークソウルのストーリーや世界観の根幹にも深く関わっています. E3 の開幕に先駆けて行われたイベント「Xbox E3 Briefing」(年6月16日)にて正式発表された [4] 、 DARK SOULS シリーズの三作目。ディレクターを務めるのは、前作『 DARK SOULS II 』を担当した谷村唯、渋谷知広ではなく、『 Demon's Souls 』『 DARK SOULS 』『 Bloodborne 』と同じ 宮崎英高 である [5] 。. ロスリックの時代から見て、背景のあった場所に火の炉が存在しているということは、つまり 火の炉はロスリックから次元をずらされて存在していた のだと考えられます. 闇霊(侵入者)の場合は通常の闇霊とは異なり、ホストではなく指定された人数の白霊(協力者)や他の闇霊を殺すことでも目標達成となる。白霊の場合は、ホストや他の協力者および侵入者を殺すことで達成となるが、これを無視してホストや他の白霊と協力して闇霊のみを殺し続けても良い。ただし、通常の白霊と異なり 同士討ち が起こるため注意が必要な上、あくまでもホストがボス部屋に入る前に決められた人数を殺さないと失敗扱いとなり、報酬は得られない。.

エスト回復のタイミング 2. だがお前ら、哀れだよ。まるで、 炎に向かう 蛾のようだ <カリムのイーゴンの台詞より> ダークソウル3の世界観についてです 故郷とは? 火の無い灰とは? 何故ロスリックにそれらが流れ着くのか? とかです 一部、2の世界観考察. 主人公が王の薪を集めてようやく到達した火の炉に、何故かロスリック騎士たちの剣が突き立っている これがOPの化身の行動の結果なのではないでしょうか 火の炉の周囲を見渡せば、残骸と化したロスリック城が吹き溜まっています おそらく化身は、城から騎士たちの身体を拝借し、そして剣を突き立てていったのです まだ燃え尽きていない、不死人の遺骨 祭祀場の篝火にくべ、エストの回復量を高める 篝火の薪は不死人の骨であり まだ燃え尽きぬそれは新しい薪となる 死を糧とするのなら、死に祈ることだ <不死の遺骨より> 化身は自らが守る火の燃料とするために騎士たちを利用していった 王でない者が最初の火の燃料となれるのかは分かりませんが、 「魂喰らい」は無限のソウルを吸収し 己の力とする化け物であったという その呪われた死骸が燃え尽きようと ソウルの臭いの消えることはなかったと <頭蓋の指輪より> 亡者となり、遂に動かなくなった 故も知らぬ不死人のソウル 使用によりソウルを獲得する   ソウルは生命すべての源であり 不死となり、また亡者となっても 皆本能的にそれを求め続ける <故も知らぬ不死のソウルより> なんにせよ 亡骸に残されたソウルを吸収することは、化身になら可能だったはずです 化身は「今の火」を守るために、過去の残骸を利用しました 滅びた時代を、更に掘り返して使えるものを探す 喩えるなら 吸殻と灰の山の中から、まだ吸えそうなやつを探してもう一度火を付ける それは、なかなかに逼迫した行為です 喩えが貧しすぎました でも弱りきった世界を維持することに なりふり構っていられないくらいには、必死なんだと思います.

HOME ABOUT MAP NOTE POLICY CHANGE CONTACT. 個人的には、 ロスリック大陸は文明と歴史を順番に重ねた場所ではないと考えます. 吹き溜まりです 灰が残り火を求めるのなら、当然最初の火の残り火が現存する火の炉へとたどり着くはずです 最終的にはロスリックも吹き溜まりの一部と化しています [火の炉とロスリックの関係性]. この記事を書いた人 最新の記事. 主人公が王の薪を集めてようやく到達した火の炉に、何故かロスリック騎士たちの剣が突き立っている これがOPの化身の行動の結果なのではないでしょうか 火の炉の周囲を見渡せば、残骸と化したロスリック城が吹き溜まっています おそらく化身は、城から騎士たちの身体を拝借し、そして剣を突き立てていったのです まだ燃え尽きていない、不死人の遺骨 祭祀場の篝火にくべ、エストの回復量を高める 篝火の薪は不死人の骨であり まだ燃え尽きぬそれは新しい薪となる 死を糧とするのなら、死に祈ることだ <不死の遺骨より> 化身は自らが守る火の燃料とするために騎士たちを利用していった 王でない者が最初の火の燃料となれるのかは分かりませんが、 「魂喰らい」は無限のソウルを吸収し 己の力とする化け物であったという その呪われた死骸が燃え尽きようと ソウルの臭いの消えることはなかったと <頭蓋の指輪より> 亡者となり、遂に動かなくなった 故も知らぬ不死人のソウル 使用によりソウルを獲得する   ソウルは生命すべての源であり 不死となり、また亡者となっても 皆本能的にそれを求め続ける <故も知らぬ不死のソウルより> なんにせよ 亡骸に残されたソウルを吸収することは、化身になら可能だったはずです 化身は「今の火」を守るために、過去の残骸を利用しました 滅びた時代を、更に掘り返して使えるものを探す 喩えるなら 吸殻と灰の山の中から、まだ吸えそうなやつを探してもう一度火を付ける それは、なかなかに逼迫した行為です 喩えが貧しすぎました でも弱りきった世界を維持することに なりふり構っていられないくらいには、必死なんだと思います.

com 年9月12日.

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